home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2006 April / Gamestar_83_2006-04_dvd.iso / Dema / lotrbfme2_demo.exe / Maps.big / maps_map mp withered heath_map.ini < prev    next >
Text File  |  2006-02-02  |  124KB  |  5,765 lines

  1. ;/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. ;///             Map MP Withererd Heath                          ///
  3. ;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
  4.  
  5. Weather
  6.  
  7.     HardwareFogColor = R:120 G:166 B:191
  8.     HardwareFogEnable = Yes
  9.     HardwareFogStart = 500
  10.     HardwareFogEnd = 2000
  11.     
  12. ;; ---------------------------------
  13. ;;              SNOW
  14. ;; ---------------------------------
  15.     SnowEnabled = Yes               ; enable/disable snow on the map.
  16.     IsSnowing = Yes               ; is it snowing today?
  17.     SnowTexture = EXSnowFlake2.tga
  18.     SnowBoxHeight = 500             ; height from which snow falls
  19.     SnowSpacing = 30             ; snow spacing -- less means more
  20.     NumberTiles = 4
  21.  
  22.     SnowAmplitude = 20              ; amount of side-to-side movement. 
  23.     SnowFrequencyScaleX = 0.01        ; speed of side-to-side wave movement.
  24.     SnowFrequencyScaleY = 0.005         ; speed of side-to-side wave movement. 
  25.  
  26.     SnowPointSize = 2               ; scale the size of snow particles.
  27.     SnowMinPointSize = 3           ; min point size
  28.     SnowMaxPointSize = 8           ; max point size
  29.  
  30.     SnowPointSprites = No           ; set to "no" for point-sprite emulation.
  31.     SnowQuadSize = 3               ; scale the size of snow particles when using point-sprite emulation.
  32.  
  33.     SnowSpeed = 60               ; speed at which snow falls
  34.     SnowXYSpeed = X:40 Y:25
  35.  
  36. End
  37.  
  38. AIData
  39.  
  40.   LowLodTreeName = TreeLowLODArnor
  41.  
  42. END
  43.  
  44. ;/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  45. ;///                          Particle System for Snow                     ///
  46. ;///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
  47.  
  48.  
  49.  
  50. FXParticleSystem AreaDustEffect
  51.   System
  52.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  53.     Shader = ALPHA
  54.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  55.     Lifetime = 100 100
  56.     SortLevel = 1
  57.     Size = 2 5
  58.     BurstDelay = 5 5
  59.     BurstCount = 2 2
  60.   End
  61.   Color = DefaultColor
  62.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  63.   End
  64.   Alpha = DefaultAlpha
  65.     Alpha1 = 0.45 0.55 0
  66.     Alpha2 = 0 0 90
  67.   End
  68.   Update = DefaultUpdate
  69.     SizeRate = 1 2
  70.     SizeRateDamping = 0.99 0.99
  71.     AngleZ = -0.5 0.5
  72.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  73.     AngularDamping = 0.9 0.9
  74.     AngularDampingXY = 1 1
  75.   End
  76.   Physics = DefaultPhysics
  77.     Gravity = 0.02
  78.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  79.     DriftVelocity = X:0.5 Y:0 Z:0
  80.   End
  81.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  82.   End
  83.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  84.     Radius = 100
  85.     Length = 4
  86.   End
  87.   Draw = DefaultDraw
  88.   End
  89. End
  90.  
  91. FXParticleSystem AreaDustEffectGray
  92.   System
  93.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  94.     Shader = ALPHA
  95.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  96.     Lifetime = 100 100
  97.     SortLevel = 1
  98.     Size = 2 5
  99.     BurstDelay = 5 5
  100.     BurstCount = 2 2
  101.   End
  102.   Color = DefaultColor
  103.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  104.   End
  105.   Alpha = DefaultAlpha
  106.     Alpha1 = 0.45 0.55 0
  107.     Alpha2 = 0 0 90
  108.   End
  109.   Update = DefaultUpdate
  110.     SizeRate = 1 2
  111.     SizeRateDamping = 0.99 0.99
  112.     AngleZ = -0.5 0.5
  113.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  114.     AngularDamping = 0.9 0.9
  115.     AngularDampingXY = 1 1
  116.   End
  117.   Physics = DefaultPhysics
  118.     Gravity = 0.02
  119.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  120.     DriftVelocity = X:0.5 Y:0 Z:0
  121.   End
  122.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  123.   End
  124.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  125.     Radius = 100
  126.     Length = 4
  127.   End
  128.   Draw = DefaultDraw
  129.   End
  130. End
  131.  
  132. FXParticleSystem ArrowSparkDust
  133.   System
  134.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  135.     Shader = ALPHA
  136.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  137.     Lifetime = 10 10
  138.     SystemLifetime = 1
  139.     SortLevel = 1
  140.     Size = 2 5
  141.     BurstCount = 1 3
  142.   End
  143.   Color = DefaultColor
  144.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  145.   End
  146.   Alpha = DefaultAlpha
  147.     Alpha1 = 1 1 0
  148.     Alpha2 = 0 0 10
  149.   End
  150.   Update = DefaultUpdate
  151.     SizeRate = 2 5
  152.     SizeRateDamping = 0.8 0.9
  153.     AngularDamping = 1 1
  154.     AngularDampingXY = 1 1
  155.   End
  156.   Physics = DefaultPhysics
  157.     VelocityDamping = 0.7 0.75
  158.   End
  159.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  160.     X = 1 2
  161.     Y = -0.4 0.4
  162.     Z = 1 2
  163.   End
  164.   EmissionVolume = PointEmissionVolume
  165.     IsHollow = Yes
  166.   End
  167.   Draw = DefaultDraw
  168.   End
  169. End
  170.  
  171. FXParticleSystem ArrowStormDust
  172.   System
  173.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  174.     Shader = ALPHA
  175.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  176.     Lifetime = 80 80
  177.     SystemLifetime = 25
  178.     SortLevel = 1
  179.     Size = 30 30
  180.     BurstCount = 1 2
  181.     InitialDelay = 150 150
  182.   End
  183.   Color = DefaultColor
  184.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  185.   End
  186.   Alpha = DefaultAlpha
  187.     Alpha2 = 0.15 0.3 5
  188.     Alpha3 = -0.2 0 80
  189.   End
  190.   Update = DefaultUpdate
  191.     SizeRate = 1 2
  192.     SizeRateDamping = 0.93 0.97
  193.     AngleZ = 0 7
  194.     AngularRateZ = -0.2 0.2
  195.     AngularDamping = 0.95 0.96
  196.     AngularDampingXY = 1 1
  197.   End
  198.   Physics = DefaultPhysics
  199.     VelocityDamping = 1 1
  200.     DriftVelocity = X:0.1 Y:0 Z:0.1
  201.   End
  202.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  203.     X = -0.5 0.5
  204.     Y = -0.5 0.5
  205.     Z = 0.2 0.25
  206.   End
  207.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  208.     Radius = 75
  209.     Offset = X:0 Y:0 Z:15
  210.   End
  211.   Draw = DefaultDraw
  212.   End
  213. End
  214.  
  215. FXParticleSystem BalinTombDust
  216.   System
  217.     Priority = ALWAYS_RENDER
  218.     Shader = ALPHA
  219.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  220.     Lifetime = 250 250
  221.     SystemLifetime = 1
  222.     SortLevel = 1
  223.     Size = 10 30
  224.     BurstCount = 75 75
  225.   End
  226.   Color = DefaultColor
  227.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  228.   End
  229.   Alpha = DefaultAlpha
  230.     Alpha2 = 0.3 0.5 5
  231.     Alpha3 = -1 0 250
  232.   End
  233.   Update = DefaultUpdate
  234.     SizeRate = 3 5
  235.     SizeRateDamping = 0.9 0.95
  236.     AngleZ = 0 7
  237.     AngularRateZ = -0.05 0.05
  238.     AngularDamping = 1 1
  239.     AngularDampingXY = 1 1
  240.   End
  241.   Physics = DefaultPhysics
  242.     VelocityDamping = 0.85 0.88
  243.   End
  244.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  245.     X = -10 20
  246.     Y = -10 10
  247.   End
  248.   EmissionVolume = BoxEmissionVolume
  249.     HalfSize = X:0 Y:20 Z:30
  250.   End
  251.   Draw = DefaultDraw
  252.   End
  253. End
  254.  
  255. FXParticleSystem BalrogFallDust
  256.   System
  257.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  258.     Shader = ALPHA
  259.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  260.     Lifetime = 100 100
  261.     SystemLifetime = 1
  262.     Size = 15 15
  263.     BurstCount = 120 150
  264.     InitialDelay = 58 58
  265.   End
  266.   Color = DefaultColor
  267.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  268.   End
  269.   Alpha = DefaultAlpha
  270.     Alpha1 = 0.2 0.3 0
  271.     Alpha2 = -2 0 100
  272.   End
  273.   Update = DefaultUpdate
  274.     SizeRate = 2 15
  275.     SizeRateDamping = 0.8 0.8
  276.     AngleZ = 0 7
  277.     AngularRateZ = -0.1 -0.1
  278.     AngularDamping = 0.92 0.94
  279.     Rotation = ROTATE_V
  280.     AngularDampingXY = 1 1
  281.   End
  282.   Physics = DefaultPhysics
  283.     Gravity = 0.01
  284.     VelocityDamping = 0.8 0.9
  285.   End
  286.   EmissionVelocity = CylindricalEmissionVelocity
  287.     Radial = 20 20
  288.   End
  289.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  290.     StartPoint = X:45 Y:0 Z:10
  291.     EndPoint = X:45 Y:0 Z:10
  292.   End
  293.   Draw = DefaultDraw
  294.   End
  295. End
  296.  
  297. FXParticleSystem balrogLandingDust
  298.   System
  299.     Priority = ALWAYS_RENDER
  300.     Shader = ALPHA
  301.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  302.     Lifetime = 50 50
  303.     SystemLifetime = 3
  304.     SortLevel = 1
  305.     Size = 10 25
  306.     BurstCount = 25 35
  307.   End
  308.   Color = DefaultColor
  309.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  310.   End
  311.   Alpha = DefaultAlpha
  312.     Alpha1 = 0.2 0.2 1
  313.     Alpha2 = 0.05 0.1 25
  314.     Alpha3 = 0 0 50
  315.   End
  316.   Update = DefaultUpdate
  317.     SizeRate = 1 3
  318.     SizeRateDamping = 0.85 0.95
  319.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  320.     AngularDamping = 0.95 0.99
  321.     AngularDampingXY = 1 1
  322.   End
  323.   Physics = DefaultPhysics
  324.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  325.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.24
  326.   End
  327.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  328.     Speed = 8 12
  329.     OtherSpeed = 2 4
  330.   End
  331.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  332.     Radius = 20
  333.   End
  334.   Draw = DefaultDraw
  335.   End
  336. End
  337.  
  338. FXParticleSystem BaradDurDust01
  339.   System
  340.     Shader = ALPHA
  341.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  342.     PerParticleAttachedSystem = BuildingChunkDebris
  343.     Lifetime = 20 60
  344.     SystemLifetime = 360
  345.     SortLevel = 1
  346.     Size = 5 10
  347.     BurstDelay = 3 3
  348.     BurstCount = 1 5
  349.     InitialDelay = 5 10
  350.   End
  351.   Color = DefaultColor
  352.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  353.   End
  354.   Alpha = DefaultAlpha
  355.     Alpha1 = 1 1 0
  356.     Alpha2 = 0 0 60
  357.   End
  358.   Update = DefaultUpdate
  359.     SizeRate = 5 6
  360.     SizeRateDamping = 0.9 0.97
  361.     AngleZ = -0.5 0.5
  362.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  363.     AngularDamping = 0.9 0.9
  364.     AngularDampingXY = 1 1
  365.   End
  366.   Physics = DefaultPhysics
  367.     Gravity = 0.08
  368.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  369.   End
  370.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  371.   End
  372.   EmissionVolume = BoxEmissionVolume
  373.     IsHollow = Yes
  374.     HalfSize = X:30 Y:30 Z:30
  375.   End
  376.   Draw = DefaultDraw
  377.   End
  378. End
  379.  
  380. FXParticleSystem BaradDurWaveDust
  381.   System
  382.     Priority = MEDIUM_OR_ABOVE
  383.     Shader = ALPHA
  384.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  385.     PerParticleAttachedSystem = BaradDurWaveDustSlave
  386.     Lifetime = 50 50
  387.     SystemLifetime = 1
  388.     SortLevel = 1
  389.     Size = 60 80
  390.     BurstCount = 200 200
  391.   End
  392.   Color = DefaultColor
  393.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  394.   End
  395.   Alpha = DefaultAlpha
  396.     Alpha1 = 0.1 0.1 0
  397.     Alpha2 = 0.1 0.1 100
  398.   End
  399.   Update = DefaultUpdate
  400.     SizeRate = 1 2
  401.     SizeRateDamping = 0.99 0.95
  402.     AngleZ = 0 7
  403.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  404.     AngularDamping = 0.9 0.95
  405.     AngularDampingXY = 1 1
  406.   End
  407.   Physics = DefaultPhysics
  408.     VelocityDamping = 1 1
  409.   End
  410.   EmissionVelocity = CylindricalEmissionVelocity
  411.     Radial = 25 25
  412.   End
  413.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  414.     StartPoint = X:0 Y:0 Z:10
  415.     EndPoint = X:0 Y:0 Z:10
  416.   End
  417.   Draw = DefaultDraw
  418.   End
  419.   Wind = DefaultWind
  420.     WindMotion = PingPong
  421.     WindStrength = 0.2
  422.     WindAngleChangeMin = 0.017453
  423.     WindAngleChangeMax = 0.05236
  424.     WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  425.     WindPingPongEndAngleMin = 5.49779
  426.     WindPingPongEndAngleMax = 6.28319
  427.   End
  428. End
  429.  
  430. FXParticleSystem BaradDurWaveDustSlave
  431.   System
  432.     Priority = MEDIUM_OR_ABOVE
  433.     Shader = ALPHA
  434.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  435.     Lifetime = 100 100
  436.     SortLevel = 1
  437.     Size = 60 80
  438.     BurstCount = 1 1
  439.   End
  440.   Color = DefaultColor
  441.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  442.   End
  443.   Alpha = DefaultAlpha
  444.     Alpha2 = 0.25 0.5 5
  445.     Alpha3 = -0.5 0 100
  446.   End
  447.   Update = DefaultUpdate
  448.     SizeRate = 1 2
  449.     SizeRateDamping = 0.99 0.95
  450.     AngleZ = 0 7
  451.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  452.     AngularDamping = 0.9 0.95
  453.     AngularDampingXY = 1 1
  454.   End
  455.   Physics = DefaultPhysics
  456.     VelocityDamping = 1 1
  457.   End
  458.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  459.     X = -2 2
  460.     Y = -2 2
  461.   End
  462.   EmissionVolume = PointEmissionVolume
  463.   End
  464.   Draw = DefaultDraw
  465.   End
  466.   Wind = DefaultWind
  467.     WindMotion = PingPong
  468.     WindStrength = 0.2
  469.     WindAngleChangeMin = 0.017453
  470.     WindAngleChangeMax = 0.05236
  471.     WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  472.     WindPingPongEndAngleMin = 5.49779
  473.     WindPingPongEndAngleMax = 6.28319
  474.   End
  475. End
  476.  
  477. FXParticleSystem BarrageExplosionDust
  478.   System
  479.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  480.     Shader = ALPHA
  481.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  482.     Lifetime = 45 45
  483.     SystemLifetime = 3
  484.     SortLevel = 2
  485.     Size = 25 50
  486.     BurstCount = 2 9
  487.   End
  488.   Color = DefaultColor
  489.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  490.   End
  491.   Alpha = DefaultAlpha
  492.     Alpha2 = 0.5 0.75 5
  493.     Alpha3 = 0 0 45
  494.   End
  495.   Update = DefaultUpdate
  496.     SizeRate = 0.1 0.5
  497.     SizeRateDamping = 0.8 0.8
  498.     AngleZ = -2 2
  499.     AngularDamping = 1 1
  500.     AngularDampingXY = 1 1
  501.   End
  502.   Physics = DefaultPhysics
  503.     VelocityDamping = 0.8 0.85
  504.   End
  505.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  506.     X = -5 5
  507.     Y = -5 5
  508.     Z = -2 2
  509.   End
  510.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  511.     Radius = 25
  512.     Offset = X:0 Y:0 Z:30
  513.   End
  514.   Draw = DefaultDraw
  515.   End
  516. End
  517.  
  518. FXParticleSystem BatteringRamHitDust
  519.   System
  520.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  521.     Shader = ALPHA
  522.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  523.     Lifetime = 150 150
  524.     SystemLifetime = 1
  525.     SortLevel = 1
  526.     Size = 1 5
  527.     BurstCount = 40 40
  528.   End
  529.   Color = DefaultColor
  530.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  531.   End
  532.   Alpha = DefaultAlpha
  533.     Alpha2 = 0.25 0.5 10
  534.     Alpha3 = -2 0 150
  535.   End
  536.   Update = DefaultUpdate
  537.     SizeRate = 5 5
  538.     SizeRateDamping = 0.9 0.85
  539.     AngleZ = -0.25 0.25
  540.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  541.     AngularDamping = 0.95 0.94
  542.     AngularDampingXY = 1 1
  543.   End
  544.   Physics = DefaultPhysics
  545.     VelocityDamping = 0.7 1
  546.   End
  547.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  548.     Z = -0.25 -0.75
  549.   End
  550.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  551.     StartPoint = X:-80 Y:60 Z:50
  552.     EndPoint = X:80 Y:-80 Z:50
  553.   End
  554.   Draw = DefaultDraw
  555.   End
  556. End
  557.  
  558. FXParticleSystem BatteringRamHitDustCine
  559.   System
  560.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  561.     Shader = ALPHA
  562.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  563.     Lifetime = 50 50
  564.     SystemLifetime = 2
  565.     SortLevel = 1
  566.     Size = 1 5
  567.     BurstDelay = 1 1
  568.     BurstCount = 20 20
  569.   End
  570.   Color = DefaultColor
  571.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  572.   End
  573.   Alpha = DefaultAlpha
  574.     Alpha1 = 1 1 0
  575.     Alpha2 = 0 0 50
  576.   End
  577.   Update = DefaultUpdate
  578.     SizeRate = 5 5
  579.     SizeRateDamping = 0.9 0.85
  580.     AngleZ = -0.25 0.25
  581.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  582.     AngularDamping = 0.95 0.94
  583.     AngularDampingXY = 1 1
  584.   End
  585.   Physics = DefaultPhysics
  586.     VelocityDamping = 0.85 0.95
  587.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:-0.1
  588.   End
  589.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  590.     X = 0 3
  591.     Y = -1 1
  592.     Z = 0 2
  593.   End
  594.   EmissionVolume = PointEmissionVolume
  595.   End
  596.   Draw = DefaultDraw
  597.   End
  598. End
  599.  
  600. FXParticleSystem BatteringRamUpgradeDust
  601.   System
  602.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  603.     Shader = ALPHA
  604.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  605.     Lifetime = 100 100
  606.     SystemLifetime = 2
  607.     SortLevel = 1
  608.     Size = 10 20
  609.     BurstDelay = 1 1
  610.     BurstCount = 20 20
  611.   End
  612.   Color = DefaultColor
  613.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  614.   End
  615.   Alpha = DefaultAlpha
  616.     Alpha1 = 1 1 0
  617.     Alpha2 = 0 0 75
  618.   End
  619.   Update = DefaultUpdate
  620.     SizeRate = 5 5
  621.     SizeRateDamping = 0.9 0.85
  622.     AngleZ = -0.25 0.25
  623.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  624.     AngularDamping = 0.95 0.94
  625.     AngularDampingXY = 1 1
  626.   End
  627.   Physics = DefaultPhysics
  628.     VelocityDamping = 0.85 0.95
  629.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:-0.1
  630.   End
  631.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  632.     X = 0 3
  633.     Y = -1 1
  634.     Z = 0 2
  635.   End
  636.   EmissionVolume = PointEmissionVolume
  637.   End
  638.   Draw = DefaultDraw
  639.   End
  640. End
  641.  
  642. FXParticleSystem BigGroundDust
  643.   System
  644.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  645.     Shader = ALPHA
  646.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  647.     Lifetime = 75 75
  648.     SortLevel = 1
  649.     Size = 0.5 1
  650.     BurstDelay = 1 1
  651.     BurstCount = 1 1
  652.   End
  653.   Color = DefaultColor
  654.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  655.   End
  656.   Alpha = DefaultAlpha
  657.     Alpha1 = 0.2 0.3 0
  658.     Alpha2 = 0.2 0.3 20
  659.     Alpha3 = 0 0 75
  660.   End
  661.   Update = DefaultUpdate
  662.     SizeRate = 5 20
  663.     SizeRateDamping = 0.8 0.9
  664.     AngleZ = 0 1
  665.     AngularRateZ = -0.03 0.03
  666.     AngularDamping = 0.9 0.9
  667.     AngularDampingXY = 1 1
  668.   End
  669.   Physics = DefaultPhysics
  670.     VelocityDamping = 0.9 0.99
  671.     DriftVelocity = X:0.04 Y:0.04 Z:0
  672.   End
  673.   EmissionVelocity = CylindricalEmissionVelocity
  674.     Radial = 1 1
  675.   End
  676.   EmissionVolume = BoxEmissionVolume
  677.     HalfSize = X:50 Y:50 Z:0
  678.   End
  679.   Draw = DefaultDraw
  680.   End
  681. End
  682.  
  683. FXParticleSystem BloodyHeadDust
  684.   System
  685.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  686.     Shader = ALPHA
  687.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  688.     Lifetime = 100 100
  689.     SystemLifetime = 1
  690.     SortLevel = 1
  691.     Size = 0.5 2
  692.     BurstCount = 15 15
  693.   End
  694.   Color = DefaultColor
  695.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  696.   End
  697.   Alpha = DefaultAlpha
  698.     Alpha1 = 0.5 0.75 0
  699.     Alpha2 = -2 0 100
  700.   End
  701.   Update = DefaultUpdate
  702.     SizeRate = 3 3
  703.     SizeRateDamping = 0.8 0.95
  704.     AngleZ = 0 7
  705.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  706.     AngularDamping = 1 1
  707.     AngularDampingXY = 1 1
  708.   End
  709.   Physics = DefaultPhysics
  710.     VelocityDamping = 0.7 0.7
  711.     DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.08
  712.   End
  713.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  714.     Speed = 6 10
  715.     OtherSpeed = 0 2
  716.   End
  717.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  718.     Radius = 1
  719.   End
  720.   Draw = DefaultDraw
  721.   End
  722. End
  723.  
  724. FXParticleSystem BoatBackDust
  725.   System
  726.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  727.     Shader = ALPHA
  728.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  729.     Lifetime = 50 50
  730.     SystemLifetime = 180
  731.     SortLevel = 1
  732.     Size = 25 30
  733.     BurstCount = 1 1
  734.     IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  735.   End
  736.   Color = DefaultColor
  737.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  738.   End
  739.   Alpha = DefaultAlpha
  740.     Alpha2 = 0.25 0.5 5
  741.     Alpha3 = 0 0 50
  742.   End
  743.   Update = DefaultUpdate
  744.     SizeRate = 0.1 0.25
  745.     SizeRateDamping = 0.99 0.99
  746.     AngularRateZ = -0.05 0.05
  747.     AngularDamping = 1 1
  748.     AngularDampingXY = 1 1
  749.   End
  750.   Physics = DefaultPhysics
  751.     VelocityDamping = 0.8 0.85
  752.   End
  753.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  754.   End
  755.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  756.     Radius = 20
  757.     Offset = X:50 Y:0 Z:5
  758.   End
  759.   Draw = DefaultDraw
  760.   End
  761.   Wind = DefaultWind
  762.     WindStrength = 0.1
  763.     WindAngleChangeMin = 0.149924
  764.     WindAngleChangeMax = 0.449946
  765.     WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  766.     WindPingPongEndAngleMin = 5.49779
  767.     WindPingPongEndAngleMax = 6.28319
  768.     TurbulenceAmplitude = 0.02
  769.     TurbulenceFrequency = 25
  770.   End
  771. End
  772.  
  773. FXParticleSystem BoatFrontDust
  774.   System
  775.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  776.     Shader = ALPHA
  777.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  778.     Lifetime = 80 80
  779.     SystemLifetime = 180
  780.     SortLevel = 1
  781.     Size = 50 50
  782.     BurstDelay = 1 1
  783.     BurstCount = 1 1
  784.     IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  785.   End
  786.   Color = DefaultColor
  787.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  788.   End
  789.   Alpha = DefaultAlpha
  790.     Alpha2 = 0.25 0.25 10
  791.     Alpha3 = 0 0 80
  792.   End
  793.   Update = DefaultUpdate
  794.     SizeRate = 0.1 0.25
  795.     SizeRateDamping = 0.99 0.99
  796.     AngleZ = -3 3
  797.     AngularDamping = 1 1
  798.     AngularDampingXY = 1 1
  799.   End
  800.   Physics = DefaultPhysics
  801.     VelocityDamping = 0.8 0.85
  802.   End
  803.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  804.   End
  805.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  806.     Radius = 50
  807.     Offset = X:-50 Y:0 Z:0
  808.   End
  809.   Draw = DefaultDraw
  810.   End
  811.   Wind = DefaultWind
  812.     WindStrength = 0.1
  813.     WindAngleChangeMin = 0.149924
  814.     WindAngleChangeMax = 0.449946
  815.     WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  816.     WindPingPongEndAngleMin = 5.49779
  817.     WindPingPongEndAngleMax = 6.28319
  818.     TurbulenceAmplitude = 0.02
  819.     TurbulenceFrequency = 25
  820.   End
  821. End
  822.  
  823. FXParticleSystem BoatSideDust
  824.   System
  825.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  826.     Shader = ALPHA
  827.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  828.     Lifetime = 100 100
  829.     SystemLifetime = 180
  830.     SortLevel = 1
  831.     Size = 25 50
  832.     BurstDelay = 2 2
  833.     BurstCount = 1 1
  834.     IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  835.   End
  836.   Color = DefaultColor
  837.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  838.   End
  839.   Alpha = DefaultAlpha
  840.     Alpha2 = 0.25 0.5 20
  841.     Alpha3 = 0 0 100
  842.   End
  843.   Update = DefaultUpdate
  844.     SizeRate = 0.1 0.25
  845.     SizeRateDamping = 0.99 0.99
  846.     AngleZ = -3 3
  847.     AngularDamping = 1 1
  848.     AngularDampingXY = 1 1
  849.   End
  850.   Physics = DefaultPhysics
  851.     VelocityDamping = 0.8 0.85
  852.   End
  853.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  854.   End
  855.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  856.     StartPoint = X:-50 Y:0 Z:0
  857.   End
  858.   Draw = DefaultDraw
  859.   End
  860.   Wind = DefaultWind
  861.     WindStrength = 0.1
  862.     WindAngleChangeMin = 0.149924
  863.     WindAngleChangeMax = 0.449946
  864.     WindPingPongStartAngleMax = 0.785398
  865.     WindPingPongEndAngleMin = 5.49779
  866.     WindPingPongEndAngleMax = 6.28319
  867.     TurbulenceAmplitude = 0.02
  868.     TurbulenceFrequency = 25
  869.   End
  870. End
  871.  
  872. FXParticleSystem BuildingContructDust
  873.   System
  874.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  875.     Shader = ALPHA
  876.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  877.     Lifetime = 75 75
  878.     SystemLifetime = 2500
  879.     SortLevel = 1
  880.     Size = 10 10
  881.     BurstCount = 1 1
  882.   End
  883.   Color = DefaultColor
  884.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  885.   End
  886.   Alpha = DefaultAlpha
  887.     Alpha2 = 0.15 0.35 15
  888.     Alpha3 = 0 0 75
  889.   End
  890.   Update = DefaultUpdate
  891.     SizeRate = 10 15
  892.     SizeRateDamping = 0.8 0.85
  893.     AngleZ = -1 1
  894.     AngularDamping = 1 1
  895.     AngularDampingXY = 1 1
  896.   End
  897.   Physics = DefaultPhysics
  898.     VelocityDamping = 0.85 0.95
  899.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.5
  900.   End
  901.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  902.     X = 0 0.5
  903.     Y = 0 0.5
  904.     Z = 0 0.5
  905.   End
  906.   EmissionVolume = BoxEmissionVolume
  907.     IsHollow = Yes
  908.     HalfSize = X:25 Y:50 Z:5
  909.   End
  910.   Draw = DefaultDraw
  911.   End
  912. End
  913.  
  914. FXParticleSystem BuildingContructDustCastles
  915.   System
  916.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  917.     Shader = ALPHA
  918.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  919.     Lifetime = 135 135
  920.     SystemLifetime = 40000
  921.     SortLevel = 1
  922.     Size = 20 20
  923.     BurstCount = 1 2
  924.   End
  925.   Color = DefaultColor
  926.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  927.   End
  928.   Alpha = DefaultAlpha
  929.     Alpha2 = 0.15 0.35 15
  930.     Alpha3 = -0.1 0 135
  931.   End
  932.   Update = DefaultUpdate
  933.     SizeRate = 8 12
  934.     SizeRateDamping = 0.8 0.85
  935.     AngleZ = -1 1
  936.     AngularDamping = 1 1
  937.     AngularDampingXY = 1 1
  938.   End
  939.   Physics = DefaultPhysics
  940.     VelocityDamping = 0.9 0.95
  941.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.5
  942.   End
  943.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  944.     X = -0.5 0.5
  945.     Y = -0.5 0.5
  946.     Z = 0 0.5
  947.   End
  948.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  949.     Radius = 125
  950.     Offset = X:0 Y:0 Z:20
  951.   End
  952.   Draw = DefaultDraw
  953.   End
  954. End
  955.  
  956. FXParticleSystem BuildingContructDustCastlesB
  957.   System
  958.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  959.     Shader = ALPHA
  960.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  961.     Lifetime = 135 135
  962.     SystemLifetime = 40000
  963.     SortLevel = 1
  964.     Size = 20 20
  965.     BurstCount = 1 2
  966.   End
  967.   Color = DefaultColor
  968.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  969.   End
  970.   Alpha = DefaultAlpha
  971.     Alpha2 = 0.15 0.35 15
  972.     Alpha3 = -0.1 0 135
  973.   End
  974.   Update = DefaultUpdate
  975.     SizeRate = 8 12
  976.     SizeRateDamping = 0.8 0.85
  977.     AngleZ = -1 1
  978.     AngularDamping = 1 1
  979.     AngularDampingXY = 1 1
  980.   End
  981.   Physics = DefaultPhysics
  982.     VelocityDamping = 0.9 0.95
  983.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.5
  984.   End
  985.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  986.     X = -0.5 0.5
  987.     Y = -0.5 0.5
  988.     Z = 0 0.5
  989.   End
  990.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  991.     Radius = 125
  992.     Offset = X:0 Y:0 Z:20
  993.   End
  994.   Draw = DefaultDraw
  995.   End
  996. End
  997.  
  998. FXParticleSystem BuildingContructDustExp
  999.   System
  1000.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  1001.     Shader = ALPHA
  1002.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1003.     Lifetime = 135 135
  1004.     SystemLifetime = 40000
  1005.     SortLevel = 1
  1006.     Size = 10 15
  1007.     BurstDelay = 2 2
  1008.     BurstCount = 1 2
  1009.   End
  1010.   Color = DefaultColor
  1011.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1012.   End
  1013.   Alpha = DefaultAlpha
  1014.     Alpha2 = 0.15 0.35 15
  1015.     Alpha3 = -0.1 0 135
  1016.   End
  1017.   Update = DefaultUpdate
  1018.     SizeRate = 8 12
  1019.     SizeRateDamping = 0.8 0.85
  1020.     AngleZ = -1 1
  1021.     AngularDamping = 1 1
  1022.     AngularDampingXY = 1 1
  1023.   End
  1024.   Physics = DefaultPhysics
  1025.     VelocityDamping = 1 1
  1026.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.2
  1027.   End
  1028.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  1029.     X = -0.2 0.2
  1030.     Y = -0.2 0.2
  1031.     Z = 0 0.5
  1032.   End
  1033.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  1034.     Radius = 50
  1035.     Offset = X:0 Y:0 Z:15
  1036.   End
  1037.   Draw = DefaultDraw
  1038.   End
  1039. End
  1040.  
  1041. FXParticleSystem BuildingContructDustExpB
  1042.   System
  1043.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  1044.     Shader = ALPHA
  1045.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1046.     Lifetime = 135 135
  1047.     SystemLifetime = 40000
  1048.     SortLevel = 1
  1049.     Size = 10 15
  1050.     BurstDelay = 2 2
  1051.     BurstCount = 1 2
  1052.   End
  1053.   Color = DefaultColor
  1054.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1055.   End
  1056.   Alpha = DefaultAlpha
  1057.     Alpha2 = 0.15 0.35 15
  1058.     Alpha3 = -0.1 0 135
  1059.   End
  1060.   Update = DefaultUpdate
  1061.     SizeRate = 8 12
  1062.     SizeRateDamping = 0.8 0.85
  1063.     AngleZ = -1 1
  1064.     AngularDamping = 1 1
  1065.     AngularDampingXY = 1 1
  1066.   End
  1067.   Physics = DefaultPhysics
  1068.     VelocityDamping = 1 1
  1069.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.2
  1070.   End
  1071.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  1072.     X = -0.2 0.2
  1073.     Y = -0.2 0.2
  1074.     Z = 0 0.5
  1075.   End
  1076.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  1077.     Radius = 50
  1078.     Offset = X:0 Y:0 Z:15
  1079.   End
  1080.   Draw = DefaultDraw
  1081.   End
  1082. End
  1083.  
  1084. FXParticleSystem CalltheHordeDust
  1085.   System
  1086.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  1087.     Shader = ALPHA
  1088.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1089.     Lifetime = 60 60
  1090.     SortLevel = 1
  1091.     Size = 20 20
  1092.     BurstCount = 1 1
  1093.   End
  1094.   Color = DefaultColor
  1095.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1096.   End
  1097.   Alpha = DefaultAlpha
  1098.     Alpha2 = 0.5 0.7 20
  1099.     Alpha3 = -0.2 0 60
  1100.   End
  1101.   Update = DefaultUpdate
  1102.     SizeRate = 1 1
  1103.     SizeRateDamping = 1 1
  1104.     AngleZ = 0 7
  1105.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  1106.     AngularDamping = 1 1
  1107.     AngularDampingXY = 1 1
  1108.   End
  1109.   Physics = DefaultPhysics
  1110.     VelocityDamping = 0.7 0.7
  1111.     DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.08
  1112.   End
  1113.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  1114.     Speed = 1 4
  1115.   End
  1116.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  1117.     Radius = 45
  1118.   End
  1119.   Draw = DefaultDraw
  1120.   End
  1121. End
  1122.  
  1123. FXParticleSystem CalvaryDustTrails
  1124.   System
  1125.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  1126.     Shader = ALPHA
  1127.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1128.     Lifetime = 30 30
  1129.     SortLevel = 1
  1130.     Size = 10 15
  1131.     BurstDelay = 2 2
  1132.     BurstCount = 1 1
  1133.   End
  1134.   Color = DefaultColor
  1135.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1136.   End
  1137.   Alpha = DefaultAlpha
  1138.     Alpha1 = 0.65 0.85 0
  1139.     Alpha2 = 0 0 30
  1140.   End
  1141.   Update = DefaultUpdate
  1142.     SizeRate = 5 5
  1143.     SizeRateDamping = 0.95 0.9
  1144.     AngleZ = -0.5 0.5
  1145.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  1146.     AngularDamping = 0.9 0.9
  1147.     AngularDampingXY = 1 1
  1148.   End
  1149.   Physics = DefaultPhysics
  1150.     Gravity = 0.08
  1151.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  1152.   End
  1153.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  1154.   End
  1155.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  1156.     IsHollow = Yes
  1157.     Radius = 4
  1158.     Length = 4
  1159.   End
  1160.   Draw = DefaultDraw
  1161.   End
  1162. End
  1163.  
  1164. FXParticleSystem CatapultDestroyDust
  1165.   System
  1166.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  1167.     Shader = ALPHA
  1168.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1169.     Lifetime = 50 50
  1170.     SystemLifetime = 5
  1171.     SortLevel = 1
  1172.     Size = 3 3
  1173.     BurstCount = 16 16
  1174.   End
  1175.   Color = DefaultColor
  1176.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1177.   End
  1178.   Alpha = DefaultAlpha
  1179.     Alpha1 = 0.5 1 0
  1180.     Alpha2 = 0 0 50
  1181.   End
  1182.   Update = DefaultUpdate
  1183.     SizeRate = 4 8
  1184.     SizeRateDamping = 0.8 0.85
  1185.     AngleZ = -1 1
  1186.     AngularDamping = 1 1
  1187.     AngularDampingXY = 1 1
  1188.   End
  1189.   Physics = DefaultPhysics
  1190.     VelocityDamping = 0.99 0.95
  1191.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.08
  1192.   End
  1193.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  1194.     X = 0 1
  1195.     Y = 0 1
  1196.     Z = 1 1
  1197.   End
  1198.   EmissionVolume = BoxEmissionVolume
  1199.     HalfSize = X:25 Y:10 Z:0
  1200.   End
  1201.   Draw = DefaultDraw
  1202.   End
  1203. End
  1204.  
  1205. FXParticleSystem CHAreaFissureEffect
  1206.   System
  1207.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  1208.     Shader = ALPHA
  1209.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1210.     Lifetime = 80 80
  1211.     SortLevel = 1
  1212.     Size = 2 5
  1213.     BurstDelay = 1 2
  1214.     BurstCount = 1 1
  1215.   End
  1216.   Color = DefaultColor
  1217.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1218.   End
  1219.   Alpha = DefaultAlpha
  1220.     Alpha1 = 0.2 0.35 0
  1221.     Alpha2 = -0.5 0 80
  1222.   End
  1223.   Update = DefaultUpdate
  1224.     SizeRate = 1 2
  1225.     SizeRateDamping = 0.99 0.99
  1226.     AngleZ = -0.5 0.5
  1227.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  1228.     AngularDamping = 0.9 0.9
  1229.     AngularDampingXY = 1 1
  1230.   End
  1231.   Physics = DefaultPhysics
  1232.     Gravity = 0.03
  1233.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  1234.     DriftVelocity = X:0.25 Y:0 Z:0
  1235.   End
  1236.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  1237.   End
  1238.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  1239.     Radius = 100
  1240.     Length = 4
  1241.   End
  1242.   Draw = DefaultDraw
  1243.   End
  1244. End
  1245.  
  1246. FXParticleSystem ColorTestDust01
  1247.   System
  1248.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  1249.     Shader = ALPHA
  1250.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1251.     Lifetime = 75 75
  1252.     SortLevel = 1
  1253.     Size = 10 10
  1254.     BurstCount = 1 1
  1255.   End
  1256.   Color = DefaultColor
  1257.     Color1 = R:236 G:226 B:213 0
  1258.   End
  1259.   Alpha = DefaultAlpha
  1260.     Alpha2 = 0.15 0.35 15
  1261.     Alpha3 = 0 0 75
  1262.   End
  1263.   Update = DefaultUpdate
  1264.     SizeRate = 10 15
  1265.     SizeRateDamping = 0.8 0.85
  1266.     AngleZ = -1 1
  1267.     AngularDamping = 1 1
  1268.     AngularDampingXY = 1 1
  1269.   End
  1270.   Physics = DefaultPhysics
  1271.     VelocityDamping = 0.85 0.95
  1272.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.5
  1273.   End
  1274.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  1275.     X = 0 0.5
  1276.     Y = 0 0.5
  1277.     Z = 0 0.5
  1278.   End
  1279.   EmissionVolume = BoxEmissionVolume
  1280.     IsHollow = Yes
  1281.     HalfSize = X:25 Y:50 Z:5
  1282.   End
  1283.   Draw = DefaultDraw
  1284.   End
  1285. End
  1286.  
  1287. FXParticleSystem ColorTestDust02
  1288.   System
  1289.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  1290.     Shader = ALPHA
  1291.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1292.     Lifetime = 60 60
  1293.     SortLevel = 1
  1294.     Size = 25 25
  1295.     BurstCount = 1 1
  1296.   End
  1297.   Color = DefaultColor
  1298.     Color1 = R:159 G:147 B:121 0
  1299.   End
  1300.   Alpha = DefaultAlpha
  1301.     Alpha2 = 0.25 0.75 10
  1302.     Alpha3 = 0 0 60
  1303.   End
  1304.   Update = DefaultUpdate
  1305.     SizeRate = 1 5
  1306.     SizeRateDamping = 0.8 0.8
  1307.     AngleZ = -1 1
  1308.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  1309.     AngularDamping = 1 1
  1310.     AngularDampingXY = 1 1
  1311.   End
  1312.   Physics = DefaultPhysics
  1313.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.25
  1314.   End
  1315.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  1316.     Z = 1 1
  1317.   End
  1318.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  1319.     IsHollow = Yes
  1320.     Radius = 15
  1321.   End
  1322.   Draw = DefaultDraw
  1323.   End
  1324. End
  1325.  
  1326. FXParticleSystem DestructDustCore
  1327.   System
  1328.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  1329.     Shader = ALPHA
  1330.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1331.     Lifetime = 100 100
  1332.     SystemLifetime = 15
  1333.     SortLevel = 1
  1334.     Size = 1 2
  1335.     BurstDelay = 1 3
  1336.     BurstCount = 1 1
  1337.   End
  1338.   Color = DefaultColor
  1339.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1340.   End
  1341.   Alpha = DefaultAlpha
  1342.     Alpha1 = 0.15 0.15 0
  1343.     Alpha2 = 0.3 0.5 5
  1344.     Alpha3 = 0 0 100
  1345.   End
  1346.   Update = DefaultUpdate
  1347.     SizeRate = 10 15
  1348.     SizeRateDamping = 0.9 0.85
  1349.     AngleZ = -0.25 0.25
  1350.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  1351.     AngularDamping = 0.95 0.94
  1352.     AngularDampingXY = 1 1
  1353.   End
  1354.   Physics = DefaultPhysics
  1355.     VelocityDamping = 0.9 0.92
  1356.     DriftVelocity = X:0.4 Y:0 Z:0.24
  1357.   End
  1358.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  1359.     X = 2 2
  1360.     Y = -1 2
  1361.     Z = 0 4
  1362.   End
  1363.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  1364.     Radius = 8
  1365.     Length = 8
  1366.   End
  1367.   Draw = DefaultDraw
  1368.   End
  1369. End
  1370.  
  1371. FXParticleSystem DestructionDust
  1372.   System
  1373.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  1374.     Shader = ALPHA
  1375.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1376.     PerParticleAttachedSystem = DestructDustCore
  1377.     Lifetime = 100 100
  1378.     SystemLifetime = 5
  1379.     SortLevel = 1
  1380.     Size = 3 5
  1381.     BurstCount = 12 15
  1382.     InitialDelay = 82 82
  1383.   End
  1384.   Color = DefaultColor
  1385.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1386.   End
  1387.   Alpha = DefaultAlpha
  1388.     Alpha1 = 0.5 0.75 0
  1389.     Alpha2 = -2 0 100
  1390.   End
  1391.   Update = DefaultUpdate
  1392.     SizeRate = 15 25
  1393.     SizeRateDamping = 0.8 0.8
  1394.     AngleZ = 0 7
  1395.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  1396.     AngularDamping = 1 1
  1397.     AngularDampingXY = 1 1
  1398.   End
  1399.   Physics = DefaultPhysics
  1400.     VelocityDamping = 0.9 0.9
  1401.     DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.08
  1402.   End
  1403.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  1404.     Speed = 20 20
  1405.   End
  1406.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  1407.     Radius = 12
  1408.   End
  1409.   Draw = DefaultDraw
  1410.   End
  1411. End
  1412.  
  1413. FXParticleSystem DrogothWingDust
  1414.   System
  1415.     Priority = NONE
  1416.     Shader = ALPHA
  1417.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1418.     Lifetime = 30 30
  1419.     SystemLifetime = 15
  1420.     SortLevel = 1
  1421.     Size = 10 25
  1422.     BurstCount = 10 10
  1423.   End
  1424.   Color = DefaultColor
  1425.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1426.   End
  1427.   Alpha = DefaultAlpha
  1428.     Alpha2 = 0.25 0.5 10
  1429.     Alpha3 = -0.1 0 30
  1430.   End
  1431.   Update = DefaultUpdate
  1432.     SizeRate = 1 3
  1433.     SizeRateDamping = 1 1
  1434.     AngleZ = -1 1
  1435.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  1436.     AngularDamping = 1 1
  1437.     AngularDampingXY = 1 1
  1438.   End
  1439.   Physics = DefaultPhysics
  1440.     VelocityDamping = 0.97 0.99
  1441.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.25
  1442.   End
  1443.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  1444.     Speed = 1 8
  1445.   End
  1446.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  1447.     Radius = 10
  1448.   End
  1449.   Draw = DefaultDraw
  1450.   End
  1451. End
  1452.  
  1453. FXParticleSystem dustImpact
  1454.   System
  1455.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  1456.     Shader = ALPHA
  1457.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1458.     Lifetime = 60 60
  1459.     SystemLifetime = 1
  1460.     SortLevel = 1
  1461.     Size = 5 5
  1462.     BurstCount = 5 5
  1463.   End
  1464.   Color = DefaultColor
  1465.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1466.   End
  1467.   Alpha = DefaultAlpha
  1468.     Alpha1 = 1 1 0
  1469.     Alpha2 = 0 0 60
  1470.   End
  1471.   Update = DefaultUpdate
  1472.     SizeRate = 3 3
  1473.     SizeRateDamping = 0.8 0.8
  1474.     AngleZ = -1 1
  1475.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  1476.     AngularDamping = 1 1
  1477.     AngularDampingXY = 1 1
  1478.   End
  1479.   Physics = DefaultPhysics
  1480.     VelocityDamping = 0.7 0.7
  1481.     DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.08
  1482.   End
  1483.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  1484.     Speed = 1 4
  1485.   End
  1486.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  1487.     Radius = 1
  1488.   End
  1489.   Draw = DefaultDraw
  1490.   End
  1491. End
  1492.  
  1493. FXParticleSystem dustImpactBig
  1494.   System
  1495.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  1496.     Shader = ALPHA
  1497.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1498.     Lifetime = 60 60
  1499.     SystemLifetime = 1
  1500.     SortLevel = 1
  1501.     Size = 5 5
  1502.     BurstCount = 5 5
  1503.   End
  1504.   Color = DefaultColor
  1505.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1506.   End
  1507.   Alpha = DefaultAlpha
  1508.     Alpha1 = 1 1 0
  1509.     Alpha2 = 0 0 60
  1510.   End
  1511.   Update = DefaultUpdate
  1512.     SizeRate = 8 16
  1513.     SizeRateDamping = 0.8 0.8
  1514.     AngleZ = -1 1
  1515.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  1516.     AngularDamping = 1 1
  1517.     AngularDampingXY = 1 1
  1518.   End
  1519.   Physics = DefaultPhysics
  1520.     VelocityDamping = 0.7 0.7
  1521.     DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.08
  1522.   End
  1523.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  1524.     Speed = 3 5
  1525.     OtherSpeed = 0 1
  1526.   End
  1527.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  1528.     IsHollow = Yes
  1529.     Radius = 1
  1530.   End
  1531.   Draw = DefaultDraw
  1532.   End
  1533. End
  1534.  
  1535. FXParticleSystem DwarvenSiegeTrailDust
  1536.   System
  1537.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  1538.     Shader = ALPHA
  1539.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1540.     Lifetime = 30 30
  1541.     Size = 3 5
  1542.     BurstDelay = 1 3
  1543.     BurstCount = 1 1
  1544.   End
  1545.   Color = DefaultColor
  1546.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1547.     ColorScale = 0 -1
  1548.   End
  1549.   Alpha = DefaultAlpha
  1550.     Alpha2 = 0.3 0.5 5
  1551.     Alpha3 = 0 0 30
  1552.   End
  1553.   Update = DefaultUpdate
  1554.     SizeRate = 2 2.4
  1555.     SizeRateDamping = 0.9 0.92
  1556.     AngleZ = 0 7
  1557.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  1558.     AngularDamping = 1 1
  1559.     AngularDampingXY = 1 1
  1560.   End
  1561.   Physics = DefaultPhysics
  1562.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.48
  1563.   End
  1564.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  1565.     Speed = -0.08 0.6
  1566.     OtherSpeed = 0.16 1.2
  1567.   End
  1568.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  1569.     StartPoint = X:25 Y:-15 Z:0
  1570.     EndPoint = X:25 Y:15 Z:0
  1571.   End
  1572.   Draw = DefaultDraw
  1573.   End
  1574. End
  1575.  
  1576. FXParticleSystem DwarvenSiegeTrailDustB
  1577.   System
  1578.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  1579.     Shader = ALPHA
  1580.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1581.     Lifetime = 60 60
  1582.     Size = 3 5
  1583.     BurstDelay = 1 3
  1584.     BurstCount = 1 1
  1585.   End
  1586.   Color = DefaultColor
  1587.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1588.   End
  1589.   Alpha = DefaultAlpha
  1590.     Alpha2 = 0.3 0.5 5
  1591.     Alpha3 = -0.25 0 60
  1592.   End
  1593.   Update = DefaultUpdate
  1594.     SizeRate = 2 2.4
  1595.     SizeRateDamping = 0.9 0.92
  1596.     AngleZ = 0 7
  1597.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  1598.     AngularDamping = 1 1
  1599.     AngularDampingXY = 1 1
  1600.   End
  1601.   Physics = DefaultPhysics
  1602.     VelocityDamping = 0.9 0.9
  1603.   End
  1604.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  1605.     Z = 0.8 0.8
  1606.   End
  1607.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  1608.     StartPoint = X:-25 Y:-15 Z:0
  1609.     EndPoint = X:-25 Y:15 Z:0
  1610.   End
  1611.   Draw = DefaultDraw
  1612.   End
  1613. End
  1614.  
  1615. FXParticleSystem DwfFortFlameDust
  1616.   System
  1617.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  1618.     Shader = ALPHA
  1619.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1620.     Lifetime = 75 75
  1621.     SystemLifetime = 2500
  1622.     SortLevel = 1
  1623.     Size = 10 10
  1624.     BurstCount = 1 1
  1625.   End
  1626.   Color = DefaultColor
  1627.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1628.   End
  1629.   Alpha = DefaultAlpha
  1630.     Alpha2 = 0.15 0.35 15
  1631.     Alpha3 = 0 0 75
  1632.   End
  1633.   Update = DefaultUpdate
  1634.     SizeRate = 5 10
  1635.     SizeRateDamping = 0.8 0.85
  1636.     AngleZ = -1 1
  1637.     AngularDamping = 1 1
  1638.     AngularDampingXY = 1 1
  1639.   End
  1640.   Physics = DefaultPhysics
  1641.     VelocityDamping = 0.85 0.95
  1642.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.5
  1643.   End
  1644.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  1645.   End
  1646.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  1647.     Radius = 35
  1648.     Offset = X:15 Y:23 Z:30
  1649.   End
  1650.   Draw = DefaultDraw
  1651.   End
  1652. End
  1653.  
  1654. FXParticleSystem DwfMineDust
  1655.   System
  1656.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  1657.     Shader = ALPHA
  1658.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1659.     Lifetime = 60 60
  1660.     SortLevel = 1
  1661.     Size = 10 10
  1662.     BurstDelay = 2 2
  1663.     BurstCount = 1 1
  1664.   End
  1665.   Color = DefaultColor
  1666.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1667.   End
  1668.   Alpha = DefaultAlpha
  1669.     Alpha1 = 0.25 0.75 0
  1670.     Alpha2 = 0 0 60
  1671.   End
  1672.   Update = DefaultUpdate
  1673.     SizeRate = 1 5
  1674.     SizeRateDamping = 0.8 0.8
  1675.     AngleZ = -1 1
  1676.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  1677.     AngularDamping = 1 1
  1678.     AngularDampingXY = 1 1
  1679.   End
  1680.   Physics = DefaultPhysics
  1681.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.25
  1682.   End
  1683.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  1684.     Z = 1 1
  1685.   End
  1686.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  1687.     IsHollow = Yes
  1688.     Radius = 1
  1689.   End
  1690.   Draw = DefaultDraw
  1691.   End
  1692. End
  1693.  
  1694. FXParticleSystem EaglesNestbuilddust
  1695.   System
  1696.     Priority = ALWAYS_RENDER
  1697.     Shader = ALPHA
  1698.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1699.     Lifetime = 200 200
  1700.     SystemLifetime = 25
  1701.     Size = 10 25
  1702.     BurstCount = 15 15
  1703.     InitialDelay = 15 15
  1704.   End
  1705.   Color = DefaultColor
  1706.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1707.   End
  1708.   Alpha = DefaultAlpha
  1709.     Alpha2 = 0.2 0.3 20
  1710.     Alpha3 = 0 0 100
  1711.   End
  1712.   Update = DefaultUpdate
  1713.     SizeRate = 3 3
  1714.     SizeRateDamping = 0.5 0.55
  1715.     AngleZ = -7 7
  1716.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  1717.     AngularDamping = 1 1
  1718.     AngularDampingXY = 1 1
  1719.   End
  1720.   Physics = DefaultPhysics
  1721.     Gravity = -0.07
  1722.     VelocityDamping = 0.96 0.96
  1723.   End
  1724.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  1725.     X = -2 2
  1726.     Y = -2 2
  1727.     Z = 6 10
  1728.   End
  1729.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  1730.     Radius = 20
  1731.     Offset = X:0 Y:0 Z:20
  1732.   End
  1733.   Draw = DefaultDraw
  1734.   End
  1735. End
  1736.  
  1737. FXParticleSystem EarthquakeDust
  1738.   System
  1739.     Priority = MEDIUM_OR_ABOVE
  1740.     Shader = ALPHA
  1741.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1742.     Lifetime = 100 100
  1743.     SystemLifetime = 80
  1744.     SortLevel = 1
  1745.     Size = 25 25
  1746.     StartSizeRate = 5 5
  1747.     BurstCount = 2 4
  1748.     InitialDelay = 55 55
  1749.   End
  1750.   Color = DefaultColor
  1751.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1752.   End
  1753.   Alpha = DefaultAlpha
  1754.     Alpha2 = 0.2 0.3 5
  1755.     Alpha3 = -0.2 0 100
  1756.   End
  1757.   Update = DefaultUpdate
  1758.     SizeRate = 5 10
  1759.     SizeRateDamping = 0.9 0.85
  1760.     AngleZ = -0.25 0.25
  1761.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  1762.     AngularDamping = 0.95 0.94
  1763.     AngularDampingXY = 1 1
  1764.   End
  1765.   Physics = DefaultPhysics
  1766.     VelocityDamping = 0.95 0.99
  1767.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.2
  1768.   End
  1769.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  1770.     X = -2 2
  1771.     Y = -2 2
  1772.     Z = 0 2
  1773.   End
  1774.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  1775.     IsHollow = Yes
  1776.     Radius = 1
  1777.     RadiusRate = 3
  1778.   End
  1779.   Draw = DefaultDraw
  1780.   End
  1781. End
  1782.  
  1783. FXParticleSystem EarthquakeDustFall
  1784.   System
  1785.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  1786.     Shader = ALPHA
  1787.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1788.     Lifetime = 100 100
  1789.     SystemLifetime = 60
  1790.     SortLevel = 1
  1791.     Size = 35 35
  1792.     BurstCount = 2 5
  1793.   End
  1794.   Color = DefaultColor
  1795.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1796.   End
  1797.   Alpha = DefaultAlpha
  1798.     Alpha2 = 0.2 0.5 5
  1799.     Alpha3 = -0.2 0 100
  1800.   End
  1801.   Update = DefaultUpdate
  1802.     SizeRate = 5 10
  1803.     SizeRateDamping = 0.9 0.85
  1804.     AngleZ = -5 5
  1805.     AngularDamping = 0.95 0.94
  1806.     AngularDampingXY = 1 1
  1807.   End
  1808.   Physics = DefaultPhysics
  1809.     VelocityDamping = 0.95 0.99
  1810.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.2
  1811.   End
  1812.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  1813.     X = -2 2
  1814.     Y = -2 2
  1815.     Z = 0 1
  1816.   End
  1817.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  1818.     Radius = 200
  1819.   End
  1820.   Draw = DefaultDraw
  1821.   End
  1822. End
  1823.  
  1824. FXParticleSystem EarthquakeDustStart
  1825.   System
  1826.     Priority = MEDIUM_OR_ABOVE
  1827.     Shader = ALPHA
  1828.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1829.     Lifetime = 100 100
  1830.     SystemLifetime = 50
  1831.     SortLevel = 1
  1832.     Size = 10 10
  1833.     StartSizeRate = 5 5
  1834.     BurstCount = 2 2
  1835.   End
  1836.   Color = DefaultColor
  1837.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1838.   End
  1839.   Alpha = DefaultAlpha
  1840.     Alpha2 = 0.2 0.5 5
  1841.     Alpha3 = -0.2 0 100
  1842.   End
  1843.   Update = DefaultUpdate
  1844.     SizeRate = 5 10
  1845.     SizeRateDamping = 0.9 0.85
  1846.     AngleZ = -0.25 0.25
  1847.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  1848.     AngularDamping = 0.95 0.94
  1849.     AngularDampingXY = 1 1
  1850.   End
  1851.   Physics = DefaultPhysics
  1852.     VelocityDamping = 0.95 0.99
  1853.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.4
  1854.   End
  1855.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  1856.     Speed = 3 5
  1857.   End
  1858.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  1859.     IsHollow = Yes
  1860.     Radius = 30
  1861.   End
  1862.   Draw = DefaultDraw
  1863.   End
  1864. End
  1865.  
  1866. FXParticleSystem entFootDust
  1867.   System
  1868.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  1869.     Shader = ALPHA
  1870.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1871.     Lifetime = 100 100
  1872.     SystemLifetime = 1
  1873.     SortLevel = 1
  1874.     Size = 5 6
  1875.     BurstCount = 5 5
  1876.   End
  1877.   Color = DefaultColor
  1878.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1879.   End
  1880.   Alpha = DefaultAlpha
  1881.     Alpha1 = 0.5 0.75 0
  1882.     Alpha2 = -2 0 100
  1883.   End
  1884.   Update = DefaultUpdate
  1885.     SizeRate = 1 3
  1886.     SizeRateDamping = 0.8 0.8
  1887.     AngleZ = 0 7
  1888.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  1889.     AngularDamping = 1 1
  1890.     AngularDampingXY = 1 1
  1891.   End
  1892.   Physics = DefaultPhysics
  1893.     VelocityDamping = 0.8 0.85
  1894.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.08
  1895.   End
  1896.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  1897.     X = -1 1
  1898.     Y = -1 1
  1899.   End
  1900.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  1901.     IsHollow = Yes
  1902.     Radius = 2
  1903.   End
  1904.   Draw = DefaultDraw
  1905.   End
  1906. End
  1907.  
  1908. FXParticleSystem EntSproutingDust
  1909.   System
  1910.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  1911.     Shader = ALPHA
  1912.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1913.     Lifetime = 120 120
  1914.     SystemLifetime = 240
  1915.     Size = 3 4
  1916.     BurstDelay = 1 2
  1917.     BurstCount = 1 1
  1918.   End
  1919.   Color = DefaultColor
  1920.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1921.   End
  1922.   Alpha = DefaultAlpha
  1923.     Alpha1 = 0.15 0.35 0
  1924.     Alpha2 = 0 0 120
  1925.   End
  1926.   Update = DefaultUpdate
  1927.     SizeRate = 3 5
  1928.     SizeRateDamping = 0.8 0.85
  1929.     AngleZ = -1 1
  1930.     AngularDamping = 1 1
  1931.     AngularDampingXY = 1 1
  1932.   End
  1933.   Physics = DefaultPhysics
  1934.     VelocityDamping = 0.95 0.99
  1935.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.02
  1936.   End
  1937.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  1938.     X = -0.3 0.3
  1939.     Y = -0.3 0.3
  1940.     Z = 0 0.2
  1941.   End
  1942.   EmissionVolume = BoxEmissionVolume
  1943.     HalfSize = X:5 Y:5 Z:2
  1944.   End
  1945.   Draw = DefaultDraw
  1946.   End
  1947. End
  1948.  
  1949. FXParticleSystem flareSpin2
  1950.   System
  1951.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  1952.     ParticleName = EXGandalfStaffFlare.tga
  1953.     Lifetime = 15 15
  1954.     SystemLifetime = 72
  1955.     BurstCount = 1 1
  1956.     InitialDelay = 5 5
  1957.     IsGroundAligned = Yes
  1958.   End
  1959.   Color = DefaultColor
  1960.     Color1 = R:45 G:50 B:55 0
  1961.     Color2 = R:0 G:0 B:0 15
  1962.   End
  1963.   Alpha = DefaultAlpha
  1964.     Alpha1 = 1 1 0
  1965.   End
  1966.   Update = DefaultUpdate
  1967.     SizeRate = 10 10
  1968.     SizeRateDamping = 1 1
  1969.     AngularRateZ = -0.05 0.05
  1970.     AngularDamping = 0.9 0.9
  1971.     AngularDampingXY = 1 1
  1972.   End
  1973.   Physics = DefaultPhysics
  1974.     VelocityDamping = 0.9 0.9
  1975.   End
  1976.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  1977.   End
  1978.   EmissionVolume = PointEmissionVolume
  1979.   End
  1980.   Draw = DefaultDraw
  1981.   End
  1982. End
  1983.  
  1984. FXParticleSystem GandalfBlastDust
  1985.   System
  1986.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  1987.     Shader = ALPHA
  1988.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  1989.     PerParticleAttachedSystem = GandalfBlastDustCore
  1990.     Lifetime = 100 100
  1991.     SystemLifetime = 5
  1992.     Size = 1 2
  1993.     BurstCount = 25 50
  1994.     InitialDelay = 5 5
  1995.   End
  1996.   Color = DefaultColor
  1997.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  1998.   End
  1999.   Alpha = DefaultAlpha
  2000.     Alpha1 = 0.2 0.3 0
  2001.     Alpha2 = -2 0 100
  2002.   End
  2003.   Update = DefaultUpdate
  2004.     SizeRate = 2 15
  2005.     SizeRateDamping = 0.8 0.8
  2006.     AngleZ = 0 7
  2007.     AngularRateZ = -0.1 -0.1
  2008.     AngularDamping = 0.92 0.94
  2009.     Rotation = ROTATE_V
  2010.     AngularDampingXY = 1 1
  2011.   End
  2012.   Physics = DefaultPhysics
  2013.     VelocityDamping = 0.92 0.94
  2014.     DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.15
  2015.   End
  2016.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  2017.     Speed = 20 20
  2018.   End
  2019.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  2020.     Radius = 12
  2021.   End
  2022.   Draw = DefaultDraw
  2023.   End
  2024. End
  2025.  
  2026. FXParticleSystem GandalfBlastDustCore
  2027.   System
  2028.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  2029.     Shader = ALPHA
  2030.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2031.     Lifetime = 100 100
  2032.     SystemLifetime = 15
  2033.     Size = 5 10
  2034.     BurstDelay = 20 20
  2035.     BurstCount = 1 1
  2036.     InitialDelay = 15 15
  2037.   End
  2038.   Color = DefaultColor
  2039.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2040.   End
  2041.   Alpha = DefaultAlpha
  2042.     Alpha1 = 0.1 0.1 0
  2043.     Alpha2 = 0.2 0.2 5
  2044.     Alpha3 = 0 0 100
  2045.   End
  2046.   Update = DefaultUpdate
  2047.     SizeRate = 3 8
  2048.     SizeRateDamping = 0.9 0.85
  2049.     AngleZ = -0.25 0.25
  2050.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  2051.     AngularDamping = 0.95 0.94
  2052.     AngularDampingXY = 1 1
  2053.   End
  2054.   Physics = DefaultPhysics
  2055.     VelocityDamping = 0.9 0.92
  2056.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.1
  2057.   End
  2058.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  2059.     X = -2 2
  2060.     Y = -1 2
  2061.     Z = 0 4
  2062.   End
  2063.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  2064.     Radius = 24
  2065.   End
  2066.   Draw = DefaultDraw
  2067.   End
  2068. End
  2069.  
  2070. FXParticleSystem GandalfWaveBlastDust
  2071.   System
  2072.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  2073.     Shader = ALPHA
  2074.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2075.     PerParticleAttachedSystem = GandalfWaveBlastHeat
  2076.     Lifetime = 50 50
  2077.     SystemLifetime = 20
  2078.     Size = 10 15
  2079.     BurstCount = 1 1
  2080.     IsGroundAligned = Yes
  2081.   End
  2082.   Color = DefaultColor
  2083.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2084.   End
  2085.   Alpha = DefaultAlpha
  2086.     Alpha2 = 0.5 0.5 10
  2087.     Alpha3 = 0 0 50
  2088.   End
  2089.   Update = DefaultUpdate
  2090.     SizeRate = 1 2
  2091.     SizeRateDamping = 1 1
  2092.     AngleZ = 0.01 0.01
  2093.     AngularDamping = 1 1
  2094.     AngularDampingXY = 1 1
  2095.   End
  2096.   Physics = DefaultPhysics
  2097.     Gravity = 0.02
  2098.     VelocityDamping = 0.99 1
  2099.   End
  2100.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  2101.     Y = -2 2
  2102.   End
  2103.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  2104.     StartPoint = X:0 Y:-30 Z:0
  2105.     EndPoint = X:0 Y:30 Z:0
  2106.   End
  2107.   Draw = DefaultDraw
  2108.   End
  2109. End
  2110.  
  2111. FXParticleSystem GateDoorDust
  2112.   System
  2113.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  2114.     Shader = ALPHA
  2115.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2116.     Lifetime = 100 100
  2117.     SystemLifetime = 35
  2118.     SortLevel = 1
  2119.     Size = 1 2
  2120.     BurstCount = 2 4
  2121.   End
  2122.   Color = DefaultColor
  2123.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2124.   End
  2125.   Alpha = DefaultAlpha
  2126.     Alpha1 = 0.15 0.15 0
  2127.     Alpha2 = 0.1 0.1 5
  2128.     Alpha3 = 0 0 100
  2129.   End
  2130.   Update = DefaultUpdate
  2131.     SizeRate = 10 15
  2132.     SizeRateDamping = 0.9 0.85
  2133.     AngleZ = -0.25 0.25
  2134.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  2135.     AngularDamping = 0.95 0.94
  2136.     AngularDampingXY = 1 1
  2137.   End
  2138.   Physics = DefaultPhysics
  2139.     VelocityDamping = 0.9 0.92
  2140.     DriftVelocity = X:0.4 Y:0 Z:0.24
  2141.   End
  2142.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  2143.     X = 2 2
  2144.     Y = -1 2
  2145.     Z = 0 4
  2146.   End
  2147.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  2148.     Radius = 8
  2149.     Length = 8
  2150.   End
  2151.   Draw = DefaultDraw
  2152.   End
  2153. End
  2154.  
  2155. FXParticleSystem GateDoorDustBig
  2156.   System
  2157.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  2158.     Shader = ALPHA
  2159.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2160.     Lifetime = 180 180
  2161.     SystemLifetime = 3
  2162.     SortLevel = 1
  2163.     Size = 1 1
  2164.     BurstCount = 20 20
  2165.   End
  2166.   Color = DefaultColor
  2167.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2168.   End
  2169.   Alpha = DefaultAlpha
  2170.     Alpha2 = 0.15 0.3 5
  2171.     Alpha3 = 0 0 180
  2172.   End
  2173.   Update = DefaultUpdate
  2174.     SizeRate = 5 10
  2175.     SizeRateDamping = 0.75 0.8
  2176.     AngleZ = -0.25 0.25
  2177.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  2178.     AngularDamping = 0.95 0.94
  2179.     AngularDampingXY = 1 1
  2180.   End
  2181.   Physics = DefaultPhysics
  2182.     VelocityDamping = 0.9 0.92
  2183.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:-0.104
  2184.   End
  2185.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  2186.     X = -1.04 4
  2187.     Y = -1 2
  2188.     Z = 0.4 1
  2189.   End
  2190.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  2191.     Radius = 4
  2192.     Length = 2
  2193.   End
  2194.   Draw = DefaultDraw
  2195.   End
  2196. End
  2197.  
  2198. FXParticleSystem GateDoorDustBigger
  2199.   System
  2200.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  2201.     Shader = ALPHA
  2202.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2203.     Lifetime = 180 180
  2204.     SystemLifetime = 15
  2205.     SortLevel = 1
  2206.     Size = 2 2
  2207.     BurstCount = 5 5
  2208.   End
  2209.   Color = DefaultColor
  2210.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2211.   End
  2212.   Alpha = DefaultAlpha
  2213.     Alpha2 = 0.7 0.7 5
  2214.     Alpha3 = 0 0 180
  2215.   End
  2216.   Update = DefaultUpdate
  2217.     SizeRate = 25 40
  2218.     SizeRateDamping = 0.8 0.9
  2219.     AngleZ = -0.25 0.25
  2220.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  2221.     AngularDamping = 0.95 0.94
  2222.     AngularDampingXY = 1 1
  2223.   End
  2224.   Physics = DefaultPhysics
  2225.     VelocityDamping = 0.8 0.9
  2226.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:-0.104
  2227.   End
  2228.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  2229.     X = -20 -20
  2230.     Z = 0.4 1
  2231.   End
  2232.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  2233.     Radius = 40
  2234.     Length = 40
  2235.   End
  2236.   Draw = DefaultDraw
  2237.   End
  2238. End
  2239.  
  2240. FXParticleSystem GateDoorDustBiggest
  2241.   System
  2242.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  2243.     Shader = ALPHA
  2244.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2245.     PerParticleAttachedSystem = GateDoorDust
  2246.     Lifetime = 180 180
  2247.     SystemLifetime = 15
  2248.     SortLevel = 1
  2249.     Size = 2 2
  2250.     BurstCount = 1 1
  2251.   End
  2252.   Color = DefaultColor
  2253.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2254.   End
  2255.   Alpha = DefaultAlpha
  2256.     Alpha1 = 0.15 0.15 0
  2257.     Alpha2 = 0 0 180
  2258.   End
  2259.   Update = DefaultUpdate
  2260.     SizeRate = 5 10
  2261.     SizeRateDamping = 0.8 0.9
  2262.     AngleZ = -50 0.25
  2263.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  2264.     AngularDamping = 0.95 0.94
  2265.     AngularDampingXY = 1 1
  2266.   End
  2267.   Physics = DefaultPhysics
  2268.     VelocityDamping = 0.8 0.9
  2269.   End
  2270.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  2271.     X = -16 -36
  2272.     Y = -20 20
  2273.     Z = -20 20
  2274.   End
  2275.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  2276.     Radius = 40
  2277.     Length = 40
  2278.   End
  2279.   Draw = DefaultDraw
  2280.   End
  2281. End
  2282.  
  2283. FXParticleSystem GateDoorDustSmaller
  2284.   System
  2285.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  2286.     Shader = ALPHA
  2287.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2288.     Lifetime = 180 180
  2289.     SystemLifetime = 25
  2290.     SortLevel = 1
  2291.     Size = 1 1
  2292.     BurstDelay = 0 5
  2293.     BurstCount = 5 15
  2294.   End
  2295.   Color = DefaultColor
  2296.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2297.   End
  2298.   Alpha = DefaultAlpha
  2299.     Alpha2 = 0.25 0.35 5
  2300.     Alpha3 = 0 0 180
  2301.   End
  2302.   Update = DefaultUpdate
  2303.     SizeRate = 1 2
  2304.     SizeRateDamping = 0.95 0.88
  2305.     AngleZ = -0.25 0.25
  2306.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  2307.     AngularDamping = 0.95 0.94
  2308.     AngularDampingXY = 1 1
  2309.   End
  2310.   Physics = DefaultPhysics
  2311.     Gravity = -0.024
  2312.     VelocityDamping = 0.9 0.92
  2313.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:-0.104
  2314.   End
  2315.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  2316.   End
  2317.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  2318.     StartPoint = X:16 Y:-48 Z:64
  2319.     EndPoint = X:20 Y:60 Z:80
  2320.   End
  2321.   Draw = DefaultDraw
  2322.   End
  2323. End
  2324.  
  2325. FXParticleSystem GenericSiegeTrailDust
  2326.   System
  2327.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  2328.     Shader = ALPHA
  2329.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2330.     Lifetime = 30 30
  2331.     Size = 3 5
  2332.     BurstDelay = 2 5
  2333.     BurstCount = 1 1
  2334.   End
  2335.   Color = DefaultColor
  2336.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2337.   End
  2338.   Alpha = DefaultAlpha
  2339.     Alpha2 = 0.3 0.5 5
  2340.     Alpha3 = 0 0 30
  2341.   End
  2342.   Update = DefaultUpdate
  2343.     SizeRate = 2 2.4
  2344.     SizeRateDamping = 0.9 0.92
  2345.     AngleZ = 0 7
  2346.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  2347.     AngularDamping = 1 1
  2348.     AngularDampingXY = 1 1
  2349.   End
  2350.   Physics = DefaultPhysics
  2351.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.48
  2352.   End
  2353.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  2354.     Speed = -0.08 0.6
  2355.     OtherSpeed = 0.16 1.2
  2356.   End
  2357.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  2358.     StartPoint = X:-3 Y:3 Z:0
  2359.     EndPoint = X:-4 Y:-3 Z:0
  2360.   End
  2361.   Draw = DefaultDraw
  2362.   End
  2363. End
  2364.  
  2365. FXParticleSystem GiantRopesDust
  2366.   System
  2367.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  2368.     Shader = ALPHA
  2369.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2370.     Lifetime = 60 60
  2371.     SystemLifetime = 1
  2372.     SortLevel = 1
  2373.     BurstCount = 20 25
  2374.   End
  2375.   Color = DefaultColor
  2376.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2377.   End
  2378.   Alpha = DefaultAlpha
  2379.     Alpha2 = 0.25 0.75 5
  2380.     Alpha3 = -0.5 0 60
  2381.   End
  2382.   Update = DefaultUpdate
  2383.     SizeRate = 1 3
  2384.     SizeRateDamping = 0.8 0.9
  2385.     AngleZ = 0 7
  2386.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  2387.     AngularDamping = 1 1
  2388.     AngularDampingXY = 1 1
  2389.   End
  2390.   Physics = DefaultPhysics
  2391.     VelocityDamping = 0.7 0.7
  2392.     DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.08
  2393.   End
  2394.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  2395.     X = -2 2
  2396.     Y = -2 2
  2397.     Z = 0 3
  2398.   End
  2399.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  2400.     Radius = 20
  2401.   End
  2402.   Draw = DefaultDraw
  2403.   End
  2404. End
  2405.  
  2406. FXParticleSystem GrondDieDust
  2407.   System
  2408.     Priority = ALWAYS_RENDER
  2409.     Shader = ALPHA
  2410.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2411.     Lifetime = 200 200
  2412.     SystemLifetime = 10
  2413.     SortLevel = 1
  2414.     Size = 10 25
  2415.     BurstDelay = 99999 99999
  2416.     BurstCount = 50 50
  2417.     InitialDelay = 12 12
  2418.   End
  2419.   Color = DefaultColor
  2420.     Color1 = R:49 G:47 B:43 25
  2421.     Color2 = R:0 G:0 B:0 100
  2422.   End
  2423.   Alpha = DefaultAlpha
  2424.     Alpha1 = 0.15 0.25 0
  2425.     Alpha2 = -2 0 200
  2426.   End
  2427.   Update = DefaultUpdate
  2428.     SizeRate = 5 10
  2429.     SizeRateDamping = 0.9 0.95
  2430.     AngleZ = 0 7
  2431.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  2432.     AngularDamping = 1 1
  2433.     AngularDampingXY = 1 1
  2434.   End
  2435.   Physics = DefaultPhysics
  2436.     VelocityDamping = 0.7 0.7
  2437.     DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.3
  2438.   End
  2439.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  2440.     Speed = 15 25
  2441.     OtherSpeed = 1 1
  2442.   End
  2443.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  2444.     Radius = 25
  2445.     Length = 4
  2446.   End
  2447.   Draw = DefaultDraw
  2448.   End
  2449. End
  2450.  
  2451. FXParticleSystem GroundDust
  2452.   System
  2453.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  2454.     Shader = ALPHA
  2455.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2456.     Lifetime = 200 200
  2457.     SystemLifetime = 5
  2458.     SortLevel = 1
  2459.     Size = 2 2
  2460.     BurstDelay = 1 1
  2461.     BurstCount = 50 100
  2462.   End
  2463.   Color = DefaultColor
  2464.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2465.   End
  2466.   Alpha = DefaultAlpha
  2467.     Alpha1 = 0.5 0.5 0
  2468.     Alpha2 = 0.35 0.35 20
  2469.     Alpha3 = 0 0 200
  2470.   End
  2471.   Update = DefaultUpdate
  2472.     SizeRate = 1 5
  2473.     SizeRateDamping = 0.8 0.9
  2474.     AngleZ = 0 1
  2475.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  2476.     AngularDamping = 1 1
  2477.     AngularDampingXY = 1 1
  2478.   End
  2479.   Physics = DefaultPhysics
  2480.     VelocityDamping = 0.9 0.9
  2481.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.04
  2482.   End
  2483.   EmissionVelocity = CylindricalEmissionVelocity
  2484.     Radial = 1 1
  2485.   End
  2486.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  2487.     Radius = 40
  2488.   End
  2489.   Draw = DefaultDraw
  2490.   End
  2491. End
  2492.  
  2493. FXParticleSystem HelmsDeepGateDestructionDust
  2494.   System
  2495.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  2496.     Shader = ALPHA
  2497.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2498.     Lifetime = 180 180
  2499.     SystemLifetime = 5
  2500.     SortLevel = 1
  2501.     Size = 2 2
  2502.     BurstCount = 1 1
  2503.   End
  2504.   Color = DefaultColor
  2505.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2506.   End
  2507.   Alpha = DefaultAlpha
  2508.     Alpha2 = 0.7 0.7 5
  2509.     Alpha3 = 0 0 180
  2510.   End
  2511.   Update = DefaultUpdate
  2512.     SizeRate = 25 40
  2513.     SizeRateDamping = 0.8 0.9
  2514.     AngleZ = -0.25 0.25
  2515.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  2516.     AngularDamping = 0.95 0.94
  2517.     AngularDampingXY = 1 1
  2518.   End
  2519.   Physics = DefaultPhysics
  2520.     VelocityDamping = 0.8 0.93
  2521.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.104
  2522.   End
  2523.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  2524.     X = -5 5
  2525.     Y = 20 20
  2526.     Z = 0.4 1
  2527.   End
  2528.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  2529.     Radius = 40
  2530.     Length = 40
  2531.   End
  2532.   Draw = DefaultDraw
  2533.   End
  2534. End
  2535.  
  2536. FXParticleSystem HorseFallDust
  2537.   System
  2538.     Priority = ALWAYS_RENDER
  2539.     Shader = ALPHA
  2540.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2541.     Lifetime = 125 125
  2542.     SystemLifetime = 3
  2543.     SortLevel = 1
  2544.     Size = 2 5
  2545.     BurstCount = 4 8
  2546.   End
  2547.   Color = DefaultColor
  2548.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2549.   End
  2550.   Alpha = DefaultAlpha
  2551.     Alpha1 = 0.5 0.5 1
  2552.     Alpha2 = 0 0 100
  2553.   End
  2554.   Update = DefaultUpdate
  2555.     SizeRate = 1 2
  2556.     SizeRateDamping = 0.85 0.95
  2557.     AngularRateZ = -0.03 0.03
  2558.     AngularDamping = 1 1
  2559.     AngularDampingXY = 1 1
  2560.   End
  2561.   Physics = DefaultPhysics
  2562.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  2563.   End
  2564.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  2565.     X = -3 3
  2566.     Y = -3 3
  2567.   End
  2568.   EmissionVolume = PointEmissionVolume
  2569.   End
  2570.   Draw = DefaultDraw
  2571.   End
  2572. End
  2573.  
  2574. FXParticleSystem HubDamageDust
  2575.   System
  2576.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  2577.     Shader = ALPHA
  2578.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2579.     Lifetime = 75 75
  2580.     SystemLifetime = 10
  2581.     SortLevel = 1
  2582.     Size = 10 10
  2583.     BurstCount = 3 3
  2584.   End
  2585.   Color = DefaultColor
  2586.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2587.   End
  2588.   Alpha = DefaultAlpha
  2589.     Alpha2 = 0.25 0.5 15
  2590.     Alpha3 = 0 0 75
  2591.   End
  2592.   Update = DefaultUpdate
  2593.     SizeRate = 10 15
  2594.     SizeRateDamping = 0.8 0.85
  2595.     AngleZ = -1 1
  2596.     AngularDamping = 1 1
  2597.     AngularDampingXY = 1 1
  2598.   End
  2599.   Physics = DefaultPhysics
  2600.     VelocityDamping = 0.95 0.95
  2601.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.5
  2602.   End
  2603.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  2604.     Speed = 0 0.5
  2605.   End
  2606.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  2607.     IsHollow = Yes
  2608.     Radius = 25
  2609.     Length = 60
  2610.     Offset = X:0 Y:0 Z:30
  2611.   End
  2612.   Draw = DefaultDraw
  2613.   End
  2614. End
  2615.  
  2616. FXParticleSystem HubDestructionDust
  2617.   System
  2618.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  2619.     Shader = ALPHA
  2620.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2621.     Lifetime = 75 75
  2622.     SystemLifetime = 90
  2623.     SortLevel = 1
  2624.     Size = 10 10
  2625.     BurstDelay = 1 1
  2626.     BurstCount = 1 1
  2627.   End
  2628.   Color = DefaultColor
  2629.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2630.   End
  2631.   Alpha = DefaultAlpha
  2632.     Alpha2 = 0.15 0.35 15
  2633.     Alpha3 = 0 0 75
  2634.   End
  2635.   Update = DefaultUpdate
  2636.     SizeRate = 10 15
  2637.     SizeRateDamping = 0.8 0.85
  2638.     AngleZ = -1 1
  2639.     AngularDamping = 1 1
  2640.     AngularDampingXY = 1 1
  2641.   End
  2642.   Physics = DefaultPhysics
  2643.     VelocityDamping = 0.85 0.95
  2644.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.5
  2645.   End
  2646.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  2647.     X = 0 0.5
  2648.     Y = 0 0.5
  2649.     Z = 0 0.5
  2650.   End
  2651.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  2652.     Radius = 60
  2653.     Offset = X:0 Y:0 Z:15
  2654.   End
  2655.   Draw = DefaultDraw
  2656.   End
  2657. End
  2658.  
  2659. FXParticleSystem ImpactDust
  2660.   System
  2661.     Priority = ALWAYS_RENDER
  2662.     Shader = ALPHA
  2663.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2664.     Lifetime = 15 15
  2665.     SystemLifetime = 5
  2666.     Size = 3.5 7
  2667.     BurstDelay = 2 10
  2668.     BurstCount = 1 1
  2669.   End
  2670.   Color = DefaultColor
  2671.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2672.   End
  2673.   Alpha = DefaultAlpha
  2674.     Alpha1 = 0.5 0.5 0
  2675.     Alpha2 = 0 0 15
  2676.   End
  2677.   Update = DefaultUpdate
  2678.     SizeRate = 1 2
  2679.     SizeRateDamping = 0.95 0.9
  2680.     AngleZ = -0.5 0.5
  2681.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  2682.     AngularDamping = 0.9 0.9
  2683.     AngularDampingXY = 1 1
  2684.   End
  2685.   Physics = DefaultPhysics
  2686.     Gravity = 0.08
  2687.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  2688.   End
  2689.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  2690.   End
  2691.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  2692.     IsHollow = Yes
  2693.     Radius = 1
  2694.   End
  2695.   Draw = DefaultDraw
  2696.   End
  2697. End
  2698.  
  2699. FXParticleSystem InfantryDustTrailsXXX
  2700.   System
  2701.     Priority = ALWAYS_RENDER
  2702.     Shader = ALPHA
  2703.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2704.     Lifetime = 15 15
  2705.     Size = 3.5 7
  2706.     BurstDelay = 2 10
  2707.     BurstCount = 1 1
  2708.   End
  2709.   Color = DefaultColor
  2710.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2711.   End
  2712.   Alpha = DefaultAlpha
  2713.     Alpha1 = 0.5 0.5 0
  2714.     Alpha2 = 0 0 15
  2715.   End
  2716.   Update = DefaultUpdate
  2717.     SizeRate = 1 2
  2718.     SizeRateDamping = 0.95 0.9
  2719.     AngleZ = -0.5 0.5
  2720.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  2721.     AngularDamping = 0.9 0.9
  2722.     AngularDampingXY = 1 1
  2723.   End
  2724.   Physics = DefaultPhysics
  2725.     Gravity = 0.08
  2726.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  2727.   End
  2728.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  2729.   End
  2730.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  2731.     IsHollow = Yes
  2732.     Radius = 1
  2733.   End
  2734.   Draw = DefaultDraw
  2735.   End
  2736. End
  2737.  
  2738. FXParticleSystem IsengardArmoryDust
  2739.   System
  2740.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  2741.     Shader = ALPHA
  2742.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2743.     Lifetime = 60 60
  2744.     SortLevel = 1
  2745.     Size = 10 10
  2746.     BurstDelay = 3 3
  2747.     BurstCount = 1 1
  2748.   End
  2749.   Color = DefaultColor
  2750.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2751.   End
  2752.   Alpha = DefaultAlpha
  2753.     Alpha2 = 0.5 0.5 10
  2754.     Alpha3 = -0.3 0 60
  2755.   End
  2756.   Update = DefaultUpdate
  2757.     SizeRate = 3 3
  2758.     SizeRateDamping = 0.8 0.8
  2759.     AngleZ = -1 1
  2760.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  2761.     AngularDamping = 1 1
  2762.     AngularDampingXY = 1 1
  2763.   End
  2764.   Physics = DefaultPhysics
  2765.     VelocityDamping = 0.7 0.7
  2766.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.5
  2767.   End
  2768.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  2769.   End
  2770.   EmissionVolume = BoxEmissionVolume
  2771.     IsHollow = Yes
  2772.     HalfSize = X:10 Y:5 Z:1
  2773.   End
  2774.   Draw = DefaultDraw
  2775.   End
  2776. End
  2777.  
  2778. FXParticleSystem Maltreedust
  2779.   System
  2780.     Priority = ALWAYS_RENDER
  2781.     Shader = ALPHA
  2782.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2783.     Lifetime = 200 200
  2784.     SystemLifetime = 25
  2785.     Size = 10 25
  2786.     BurstCount = 15 15
  2787.     InitialDelay = 15 15
  2788.   End
  2789.   Color = DefaultColor
  2790.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2791.   End
  2792.   Alpha = DefaultAlpha
  2793.     Alpha2 = 0.2 0.3 20
  2794.     Alpha3 = 0 0 100
  2795.   End
  2796.   Update = DefaultUpdate
  2797.     SizeRate = 3 3
  2798.     SizeRateDamping = 0.5 0.55
  2799.     AngleZ = -7 7
  2800.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  2801.     AngularDamping = 1 1
  2802.     AngularDampingXY = 1 1
  2803.   End
  2804.   Physics = DefaultPhysics
  2805.     Gravity = -0.07
  2806.     VelocityDamping = 0.96 0.96
  2807.   End
  2808.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  2809.     X = -2 2
  2810.     Y = -2 2
  2811.     Z = 6 10
  2812.   End
  2813.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  2814.     Radius = 20
  2815.     Offset = X:0 Y:0 Z:20
  2816.   End
  2817.   Draw = DefaultDraw
  2818.   End
  2819. End
  2820.  
  2821. FXParticleSystem MeleeDust
  2822.   System
  2823.     Priority = ALWAYS_RENDER
  2824.     Shader = ALPHA
  2825.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2826.     Lifetime = 90 90
  2827.     Size = 15 30
  2828.     BurstDelay = 0 5
  2829.     BurstCount = 0 2
  2830.   End
  2831.   Color = DefaultColor
  2832.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2833.   End
  2834.   Alpha = DefaultAlpha
  2835.     Alpha2 = 0.2 0.2 20
  2836.     Alpha3 = 0 0 90
  2837.   End
  2838.   Update = DefaultUpdate
  2839.     SizeRate = 1 1
  2840.     SizeRateDamping = 0.95 0.99
  2841.     AngleZ = -0.5 0.5
  2842.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  2843.     AngularDamping = 0.98 0.98
  2844.     AngularDampingXY = 1 1
  2845.   End
  2846.   Physics = DefaultPhysics
  2847.     VelocityDamping = 1 1
  2848.   End
  2849.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  2850.     X = -0.24 0.24
  2851.     Y = -0.24 0.24
  2852.     Z = 0.16 0.16
  2853.   End
  2854.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  2855.     IsHollow = Yes
  2856.     StartPoint = X:0 Y:0 Z:8
  2857.     EndPoint = X:0 Y:0 Z:10
  2858.   End
  2859.   Draw = DefaultDraw
  2860.   End
  2861. End
  2862.  
  2863. FXParticleSystem MinWallADamagedDust
  2864.   System
  2865.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  2866.     Shader = ALPHA
  2867.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2868.     Lifetime = 100 100
  2869.     SystemLifetime = 3
  2870.     SortLevel = 1
  2871.     Size = 10 50
  2872.     BurstCount = 25 25
  2873.   End
  2874.   Color = DefaultColor
  2875.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2876.   End
  2877.   Alpha = DefaultAlpha
  2878.     Alpha1 = 0.25 0.5 0
  2879.     Alpha2 = 0 0 100
  2880.   End
  2881.   Update = DefaultUpdate
  2882.     SizeRate = 3 3
  2883.     SizeRateDamping = 0.9 0.9
  2884.     AngleZ = -1 1
  2885.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  2886.     AngularDamping = 1 1
  2887.     AngularDampingXY = 1 1
  2888.   End
  2889.   Physics = DefaultPhysics
  2890.     VelocityDamping = 0.9 0.95
  2891.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:-0.5
  2892.   End
  2893.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  2894.     X = -3 3
  2895.     Y = -5 5
  2896.     Z = 0 3
  2897.   End
  2898.   EmissionVolume = BoxEmissionVolume
  2899.     HalfSize = X:30 Y:100 Z:30
  2900.   End
  2901.   Draw = DefaultDraw
  2902.   End
  2903. End
  2904.  
  2905. FXParticleSystem MinWallAHitDust
  2906.   System
  2907.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  2908.     Shader = ALPHA
  2909.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2910.     Lifetime = 100 100
  2911.     SystemLifetime = 3
  2912.     SortLevel = 1
  2913.     Size = 10 50
  2914.     BurstCount = 15 15
  2915.   End
  2916.   Color = DefaultColor
  2917.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2918.   End
  2919.   Alpha = DefaultAlpha
  2920.     Alpha1 = 0.25 0.5 0
  2921.     Alpha2 = 0 0 100
  2922.   End
  2923.   Update = DefaultUpdate
  2924.     SizeRate = 3 3
  2925.     SizeRateDamping = 0.9 0.9
  2926.     AngleZ = -1 1
  2927.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  2928.     AngularDamping = 1 1
  2929.     AngularDampingXY = 1 1
  2930.   End
  2931.   Physics = DefaultPhysics
  2932.     VelocityDamping = 0.9 0.95
  2933.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:-0.5
  2934.   End
  2935.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  2936.     X = -1 -2
  2937.     Y = -3 3
  2938.     Z = 0 3
  2939.   End
  2940.   EmissionVolume = BoxEmissionVolume
  2941.     HalfSize = X:30 Y:100 Z:30
  2942.   End
  2943.   Draw = DefaultDraw
  2944.   End
  2945. End
  2946.  
  2947. FXParticleSystem MinWallAReallyDamagedDust
  2948.   System
  2949.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  2950.     Shader = ALPHA
  2951.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2952.     Lifetime = 100 100
  2953.     SystemLifetime = 1
  2954.     SortLevel = 2
  2955.     Size = 10 50
  2956.     BurstCount = 100 100
  2957.   End
  2958.   Color = DefaultColor
  2959.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  2960.   End
  2961.   Alpha = DefaultAlpha
  2962.     Alpha1 = 0.25 0.5 0
  2963.     Alpha2 = 0 0 100
  2964.   End
  2965.   Update = DefaultUpdate
  2966.     SizeRate = 3 3
  2967.     SizeRateDamping = 0.9 0.9
  2968.     AngleZ = -1 1
  2969.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  2970.     AngularDamping = 1 1
  2971.     AngularDampingXY = 1 1
  2972.   End
  2973.   Physics = DefaultPhysics
  2974.     VelocityDamping = 0.9 0.95
  2975.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:-0.5
  2976.   End
  2977.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  2978.     X = -3 3
  2979.     Y = -5 5
  2980.     Z = 0 3
  2981.   End
  2982.   EmissionVolume = BoxEmissionVolume
  2983.     HalfSize = X:30 Y:100 Z:30
  2984.   End
  2985.   Draw = DefaultDraw
  2986.   End
  2987. End
  2988.  
  2989. FXParticleSystem MinWallAReallyDamagedDustSettle
  2990.   System
  2991.     Priority = ALWAYS_RENDER
  2992.     Shader = ALPHA
  2993.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  2994.     Lifetime = 100 100
  2995.     SystemLifetime = 160
  2996.     SortLevel = 1
  2997.     Size = 10 50
  2998.     BurstCount = 2 2
  2999.     InitialDelay = 200 200
  3000.   End
  3001.   Color = DefaultColor
  3002.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3003.   End
  3004.   Alpha = DefaultAlpha
  3005.     Alpha2 = 0.5 0.75 20
  3006.     Alpha3 = 0 0 100
  3007.   End
  3008.   Update = DefaultUpdate
  3009.     SizeRate = 3 3
  3010.     SizeRateDamping = 0.9 0.9
  3011.     AngleZ = -1 1
  3012.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  3013.     AngularDamping = 1 1
  3014.     AngularDampingXY = 1 1
  3015.   End
  3016.   Physics = DefaultPhysics
  3017.     Gravity = -0.05
  3018.     VelocityDamping = 0.9 0.95
  3019.   End
  3020.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  3021.     X = -2 2
  3022.     Y = -2 2
  3023.     Z = 1 3
  3024.   End
  3025.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  3026.     Radius = 75
  3027.   End
  3028.   Draw = DefaultDraw
  3029.   End
  3030. End
  3031.  
  3032. FXParticleSystem MinWallARubbleDust
  3033.   System
  3034.     Priority = ALWAYS_RENDER
  3035.     Shader = ALPHA
  3036.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3037.     Lifetime = 150 150
  3038.     SystemLifetime = 5
  3039.     SortLevel = 1
  3040.     Size = 10 50
  3041.     BurstCount = 20 20
  3042.   End
  3043.   Color = DefaultColor
  3044.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3045.   End
  3046.   Alpha = DefaultAlpha
  3047.     Alpha2 = 0.25 0.5 10
  3048.     Alpha3 = 0 0 150
  3049.   End
  3050.   Update = DefaultUpdate
  3051.     SizeRate = 3 3
  3052.     SizeRateDamping = 0.9 0.9
  3053.     AngleZ = -1 1
  3054.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  3055.     AngularDamping = 1 1
  3056.     AngularDampingXY = 1 1
  3057.   End
  3058.   Physics = DefaultPhysics
  3059.     VelocityDamping = 0.9 0.95
  3060.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:-0.5
  3061.   End
  3062.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  3063.     X = -3 3
  3064.     Y = -5 5
  3065.     Z = 0 3
  3066.   End
  3067.   EmissionVolume = BoxEmissionVolume
  3068.     HalfSize = X:30 Y:100 Z:50
  3069.   End
  3070.   Draw = DefaultDraw
  3071.   End
  3072. End
  3073.  
  3074. FXParticleSystem MinWallARubbleDustSettle
  3075.   System
  3076.     Priority = ALWAYS_RENDER
  3077.     Shader = ALPHA
  3078.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3079.     Lifetime = 100 100
  3080.     SystemLifetime = 200
  3081.     SortLevel = 2
  3082.     Size = 10 50
  3083.     BurstCount = 2 2
  3084.     InitialDelay = 200 200
  3085.   End
  3086.   Color = DefaultColor
  3087.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3088.   End
  3089.   Alpha = DefaultAlpha
  3090.     Alpha2 = 0.25 0.5 20
  3091.     Alpha3 = 0 0 100
  3092.   End
  3093.   Update = DefaultUpdate
  3094.     SizeRate = 3 3
  3095.     SizeRateDamping = 0.9 0.9
  3096.     AngleZ = -1 1
  3097.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  3098.     AngularDamping = 1 1
  3099.     AngularDampingXY = 1 1
  3100.   End
  3101.   Physics = DefaultPhysics
  3102.     Gravity = -0.05
  3103.     VelocityDamping = 0.9 0.95
  3104.   End
  3105.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  3106.     X = -3 3
  3107.     Y = -5 5
  3108.     Z = 1 3
  3109.   End
  3110.   EmissionVolume = BoxEmissionVolume
  3111.     HalfSize = X:100 Y:100 Z:5
  3112.   End
  3113.   Draw = DefaultDraw
  3114.   End
  3115. End
  3116.  
  3117. FXParticleSystem MootSpawnDust
  3118.   System
  3119.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  3120.     Shader = ALPHA
  3121.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3122.     Lifetime = 120 120
  3123.     SystemLifetime = 240
  3124.     Size = 20 25
  3125.     BurstCount = 0 1.5
  3126.   End
  3127.   Color = DefaultColor
  3128.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3129.   End
  3130.   Alpha = DefaultAlpha
  3131.     Alpha2 = 1 1 10
  3132.     Alpha3 = 0 0 50
  3133.   End
  3134.   Update = DefaultUpdate
  3135.     SizeRateDamping = 1 1
  3136.     AngleZ = -1 1
  3137.     AngularRateZ = 0.1 0.1
  3138.     AngularDamping = 0 0.9
  3139.     AngularDampingXY = 1 1
  3140.   End
  3141.   Physics = DefaultPhysics
  3142.     VelocityDamping = 0.95 1
  3143.   End
  3144.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  3145.     X = -0.5 0.5
  3146.     Y = -0.5 0.5
  3147.     Z = 0 1
  3148.   End
  3149.   EmissionVolume = PointEmissionVolume
  3150.   End
  3151.   Draw = DefaultDraw
  3152.   End
  3153. End
  3154.  
  3155. FXParticleSystem MumakilFootDust
  3156.   System
  3157.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  3158.     Shader = ALPHA
  3159.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3160.     Lifetime = 50 50
  3161.     SystemLifetime = 3
  3162.     SortLevel = 1
  3163.     Size = 15 30
  3164.     BurstCount = 2 5
  3165.     InitialDelay = 3 3
  3166.   End
  3167.   Color = DefaultColor
  3168.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3169.   End
  3170.   Alpha = DefaultAlpha
  3171.     Alpha2 = 0.5 0.9 3
  3172.     Alpha3 = 0 0 50
  3173.   End
  3174.   Update = DefaultUpdate
  3175.     SizeRate = 1 3
  3176.     SizeRateDamping = 0.85 0.95
  3177.     AngleZ = -2 5
  3178.     AngularDamping = 0.95 0.99
  3179.     AngularDampingXY = 1 1
  3180.   End
  3181.   Physics = DefaultPhysics
  3182.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  3183.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.24
  3184.   End
  3185.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  3186.     X = -0.1 0.1
  3187.     Y = -0.1 0.1
  3188.     Z = -0.1 0.1
  3189.   End
  3190.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  3191.     Radius = 10
  3192.     Offset = X:-1 Y:0 Z:0
  3193.   End
  3194.   Draw = DefaultDraw
  3195.   End
  3196. End
  3197.  
  3198. FXParticleSystem MumakilPenDust
  3199.   System
  3200.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  3201.     Shader = ALPHA
  3202.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3203.     Lifetime = 250 250
  3204.     SystemLifetime = 175
  3205.     SortLevel = 1
  3206.     Size = 1 3
  3207.     BurstDelay = 1 5
  3208.     BurstCount = 3 5
  3209.     InitialDelay = 25 25
  3210.   End
  3211.   Color = DefaultColor
  3212.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3213.   End
  3214.   Alpha = DefaultAlpha
  3215.     Alpha1 = 0.85 0.95 0
  3216.     Alpha2 = -2 0 250
  3217.   End
  3218.   Update = DefaultUpdate
  3219.     SizeRate = 5 9
  3220.     SizeRateDamping = 0.85 0.95
  3221.     AngleZ = -1 2
  3222.     AngularRateZ = -0.05 0.05
  3223.     AngularDamping = 0.9 0.99
  3224.     AngularDampingXY = 1 1
  3225.   End
  3226.   Physics = DefaultPhysics
  3227.     VelocityDamping = 0.95 0.99
  3228.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.056
  3229.   End
  3230.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  3231.     X = 1 2
  3232.     Z = 0.08 0.4
  3233.   End
  3234.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  3235.     Radius = 36
  3236.     Length = 40
  3237.   End
  3238.   Draw = DefaultDraw
  3239.   End
  3240. End
  3241.  
  3242. FXParticleSystem NazgulGrabDust
  3243.   System
  3244.     Priority = ALWAYS_RENDER
  3245.     Shader = ALPHA
  3246.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3247.     Lifetime = 100 100
  3248.     SystemLifetime = 3
  3249.     SortLevel = 1
  3250.     Size = 30 100
  3251.     BurstCount = 3 3
  3252.   End
  3253.   Color = DefaultColor
  3254.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3255.   End
  3256.   Alpha = DefaultAlpha
  3257.     Alpha1 = 0.25 0.5 0
  3258.     Alpha2 = 0 0 100
  3259.   End
  3260.   Update = DefaultUpdate
  3261.     SizeRate = 3 3
  3262.     SizeRateDamping = 0.9 0.9
  3263.     AngleZ = -1 1
  3264.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  3265.     AngularDamping = 1 1
  3266.     AngularDampingXY = 1 1
  3267.   End
  3268.   Physics = DefaultPhysics
  3269.     VelocityDamping = 0.95 0.98
  3270.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:-0.5
  3271.   End
  3272.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  3273.     X = 2 4
  3274.     Y = -2 2
  3275.     Z = 2 2
  3276.   End
  3277.   EmissionVolume = SphereEmissionVolume
  3278.     Radius = 10
  3279.   End
  3280.   Draw = DefaultDraw
  3281.   End
  3282. End
  3283.  
  3284. FXParticleSystem NazgulSplatDust
  3285.   System
  3286.     Priority = ALWAYS_RENDER
  3287.     Shader = ALPHA
  3288.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3289.     Lifetime = 125 125
  3290.     SystemLifetime = 3
  3291.     Size = 10 25
  3292.     BurstCount = 25 35
  3293.   End
  3294.   Color = DefaultColor
  3295.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3296.   End
  3297.   Alpha = DefaultAlpha
  3298.     Alpha1 = 0.5 0.5 1
  3299.     Alpha2 = 0 0 100
  3300.   End
  3301.   Update = DefaultUpdate
  3302.     SizeRate = 1 3
  3303.     SizeRateDamping = 0.85 0.95
  3304.     AngleZ = 0 7
  3305.     AngularRateZ = -0.03 0.03
  3306.     AngularDamping = 1 1
  3307.     AngularDampingXY = 1 1
  3308.   End
  3309.   Physics = DefaultPhysics
  3310.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  3311.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.24
  3312.   End
  3313.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  3314.     Speed = 8 12
  3315.     OtherSpeed = 2 4
  3316.   End
  3317.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  3318.     Radius = 20
  3319.   End
  3320.   Draw = DefaultDraw
  3321.   End
  3322. End
  3323.  
  3324. FXParticleSystem NewBuildingDust
  3325.   System
  3326.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  3327.     Shader = ALPHA
  3328.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3329.     Lifetime = 120 120
  3330.     SystemLifetime = 200
  3331.     Size = 10 10
  3332.     BurstCount = 1 1
  3333.   End
  3334.   Color = DefaultColor
  3335.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3336.   End
  3337.   Alpha = DefaultAlpha
  3338.     Alpha1 = 0.15 0.35 0
  3339.     Alpha2 = 0 0 115
  3340.   End
  3341.   Update = DefaultUpdate
  3342.     SizeRate = 10 15
  3343.     SizeRateDamping = 0.8 0.85
  3344.     AngleZ = -1 1
  3345.     AngularDamping = 1 1
  3346.     AngularDampingXY = 1 1
  3347.   End
  3348.   Physics = DefaultPhysics
  3349.     VelocityDamping = 0.85 0.95
  3350.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:1
  3351.   End
  3352.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  3353.     X = 0 1
  3354.     Y = 0 1
  3355.     Z = 1 1
  3356.   End
  3357.   EmissionVolume = BoxEmissionVolume
  3358.     HalfSize = X:50 Y:75 Z:50
  3359.   End
  3360.   Draw = DefaultDraw
  3361.   End
  3362. End
  3363.  
  3364. FXParticleSystem OliphantSplatDust
  3365.   System
  3366.     Priority = ALWAYS_RENDER
  3367.     Shader = ALPHA
  3368.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3369.     Lifetime = 125 125
  3370.     SystemLifetime = 5
  3371.     Size = 10 25
  3372.     BurstCount = 25 35
  3373.     InitialDelay = 96 96
  3374.   End
  3375.   Color = DefaultColor
  3376.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3377.   End
  3378.   Alpha = DefaultAlpha
  3379.     Alpha1 = 0.5 0.5 1
  3380.     Alpha2 = 0 0 100
  3381.   End
  3382.   Update = DefaultUpdate
  3383.     SizeRate = 2 3.5
  3384.     SizeRateDamping = 0.8 0.9
  3385.     AngleZ = -1 1
  3386.     AngularRateZ = -0.03 0.03
  3387.     AngularDamping = 0.9 0.99
  3388.     AngularDampingXY = 1 1
  3389.   End
  3390.   Physics = DefaultPhysics
  3391.     VelocityDamping = 0.7 0.8
  3392.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.24
  3393.   End
  3394.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  3395.     Speed = 12 16
  3396.     OtherSpeed = 16 24
  3397.   End
  3398.   EmissionVolume = PointEmissionVolume
  3399.     IsHollow = Yes
  3400.   End
  3401.   Draw = DefaultDraw
  3402.   End
  3403. End
  3404.  
  3405. FXParticleSystem OliphantSplatDustDieF
  3406.   System
  3407.     Priority = ALWAYS_RENDER
  3408.     Shader = ALPHA
  3409.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3410.     Lifetime = 125 125
  3411.     SystemLifetime = 5
  3412.     Size = 10 25
  3413.     BurstCount = 25 35
  3414.     InitialDelay = 74 74
  3415.   End
  3416.   Color = DefaultColor
  3417.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3418.   End
  3419.   Alpha = DefaultAlpha
  3420.     Alpha1 = 0.5 0.5 1
  3421.     Alpha2 = 0 0 100
  3422.   End
  3423.   Update = DefaultUpdate
  3424.     SizeRate = 2 3.5
  3425.     SizeRateDamping = 0.8 0.9
  3426.     AngleZ = -1 1
  3427.     AngularRateZ = -0.03 0.03
  3428.     AngularDamping = 0.9 0.99
  3429.     AngularDampingXY = 1 1
  3430.   End
  3431.   Physics = DefaultPhysics
  3432.     VelocityDamping = 0.7 0.8
  3433.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.24
  3434.   End
  3435.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  3436.     Speed = 12 16
  3437.     OtherSpeed = 16 24
  3438.   End
  3439.   EmissionVolume = PointEmissionVolume
  3440.     IsHollow = Yes
  3441.   End
  3442.   Draw = DefaultDraw
  3443.   End
  3444. End
  3445.  
  3446. FXParticleSystem OliphantStepDust
  3447.   System
  3448.     Priority = ALWAYS_RENDER
  3449.     Shader = ALPHA
  3450.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3451.     Lifetime = 125 125
  3452.     SystemLifetime = 1
  3453.     Size = 10 25
  3454.     BurstCount = 25 25
  3455.     InitialDelay = 10 10
  3456.   End
  3457.   Color = DefaultColor
  3458.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3459.   End
  3460.   Alpha = DefaultAlpha
  3461.     Alpha1 = 0.25 0.5 1
  3462.     Alpha2 = 0 0 100
  3463.   End
  3464.   Update = DefaultUpdate
  3465.     SizeRate = 2 3.5
  3466.     SizeRateDamping = 0.8 0.9
  3467.     AngleZ = -1 1
  3468.     AngularRateZ = -0.03 0.03
  3469.     AngularDamping = 0.9 0.99
  3470.     AngularDampingXY = 1 1
  3471.   End
  3472.   Physics = DefaultPhysics
  3473.     VelocityDamping = 0.7 0.8
  3474.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.24
  3475.   End
  3476.   EmissionVelocity = CylindricalEmissionVelocity
  3477.     Radial = 10 10
  3478.   End
  3479.   EmissionVolume = PointEmissionVolume
  3480.     IsHollow = Yes
  3481.   End
  3482.   Draw = DefaultDraw
  3483.   End
  3484. End
  3485.  
  3486. FXParticleSystem OliphantStructDust
  3487.   System
  3488.     Priority = ALWAYS_RENDER
  3489.     Shader = ALPHA
  3490.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3491.     Lifetime = 125 125
  3492.     SystemLifetime = 1
  3493.     Size = 10 25
  3494.     BurstCount = 20 20
  3495.     InitialDelay = 5 5
  3496.   End
  3497.   Color = DefaultColor
  3498.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3499.   End
  3500.   Alpha = DefaultAlpha
  3501.     Alpha1 = 0.5 0.5 1
  3502.     Alpha2 = 0 0 100
  3503.   End
  3504.   Update = DefaultUpdate
  3505.     SizeRate = 2 3.5
  3506.     SizeRateDamping = 0.8 0.9
  3507.     AngleZ = -1 1
  3508.     AngularRateZ = -0.03 0.03
  3509.     AngularDamping = 0.9 0.99
  3510.     AngularDampingXY = 1 1
  3511.   End
  3512.   Physics = DefaultPhysics
  3513.     VelocityDamping = 0.7 0.8
  3514.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.24
  3515.   End
  3516.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  3517.     X = -10 10
  3518.     Y = 0 20
  3519.     Z = -10 10
  3520.   End
  3521.   EmissionVolume = PointEmissionVolume
  3522.     IsHollow = Yes
  3523.   End
  3524.   Draw = DefaultDraw
  3525.   End
  3526. End
  3527.  
  3528. FXParticleSystem OliphantUnitDust
  3529.   System
  3530.     Priority = ALWAYS_RENDER
  3531.     Shader = ALPHA
  3532.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3533.     Lifetime = 125 125
  3534.     SystemLifetime = 1
  3535.     Size = 10 25
  3536.     BurstCount = 20 20
  3537.     InitialDelay = 5 5
  3538.   End
  3539.   Color = DefaultColor
  3540.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3541.   End
  3542.   Alpha = DefaultAlpha
  3543.     Alpha1 = 0.5 0.5 1
  3544.     Alpha2 = 0 0 100
  3545.   End
  3546.   Update = DefaultUpdate
  3547.     SizeRate = 2 3.5
  3548.     SizeRateDamping = 0.8 0.9
  3549.     AngleZ = -1 1
  3550.     AngularRateZ = -0.03 0.03
  3551.     AngularDamping = 0.9 0.99
  3552.     AngularDampingXY = 1 1
  3553.   End
  3554.   Physics = DefaultPhysics
  3555.     VelocityDamping = 0.7 0.8
  3556.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.24
  3557.   End
  3558.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  3559.     X = 0 10
  3560.     Y = -10 10
  3561.     Z = 0 5
  3562.   End
  3563.   EmissionVolume = PointEmissionVolume
  3564.     IsHollow = Yes
  3565.   End
  3566.   Draw = DefaultDraw
  3567.   End
  3568. End
  3569.  
  3570. FXParticleSystem PCTMediumDust
  3571.   System
  3572.     Priority = LOW_OR_ABOVE
  3573.     Shader = ALPHA
  3574.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3575.     Lifetime = 50 50
  3576.     SystemLifetime = 50
  3577.     SortLevel = 1
  3578.     BurstCount = 1 3
  3579.   End
  3580.   Color = DefaultColor
  3581.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3582.   End
  3583.   Alpha = DefaultAlpha
  3584.     Alpha2 = 0.25 0.4 10
  3585.     Alpha3 = 0 0 50
  3586.   End
  3587.   Update = DefaultUpdate
  3588.     SizeRate = 30 35
  3589.     SizeRateDamping = 0.6 0.65
  3590.     AngleZ = -0.5 0.5
  3591.     AngularDamping = 1 1
  3592.     AngularDampingXY = 1 1
  3593.   End
  3594.   Physics = DefaultPhysics
  3595.     VelocityDamping = 1 1
  3596.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.5
  3597.   End
  3598.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  3599.     X = -1 1
  3600.     Y = -1 1
  3601.     Z = 0.25 0.25
  3602.   End
  3603.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  3604.     Radius = 75
  3605.     Offset = X:0 Y:0 Z:15
  3606.   End
  3607.   Draw = DefaultDraw
  3608.   End
  3609. End
  3610.  
  3611. FXParticleSystem PCTSmallDust
  3612.   System
  3613.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  3614.     Shader = ALPHA
  3615.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3616.     Lifetime = 50 50
  3617.     SystemLifetime = 50
  3618.     SortLevel = 1
  3619.     BurstCount = 1 1
  3620.   End
  3621.   Color = DefaultColor
  3622.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3623.   End
  3624.   Alpha = DefaultAlpha
  3625.     Alpha2 = 1 1 10
  3626.     Alpha3 = 0 0 50
  3627.   End
  3628.   Update = DefaultUpdate
  3629.     SizeRate = 30 35
  3630.     SizeRateDamping = 0.6 0.65
  3631.     AngleZ = -1 1
  3632.     AngularDamping = 1 1
  3633.     AngularDampingXY = 1 1
  3634.   End
  3635.   Physics = DefaultPhysics
  3636.     VelocityDamping = 0.6 0.65
  3637.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.5
  3638.   End
  3639.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  3640.   End
  3641.   EmissionVolume = BoxEmissionVolume
  3642.     IsHollow = Yes
  3643.     HalfSize = X:25 Y:35 Z:0
  3644.   End
  3645.   Draw = DefaultDraw
  3646.   End
  3647. End
  3648.  
  3649. FXParticleSystem PoolDust01
  3650.   System
  3651.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  3652.     Shader = ALPHA
  3653.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3654.     PerParticleAttachedSystem = BuildingChunkDebris
  3655.     Lifetime = 60 60
  3656.     SystemLifetime = 15
  3657.     Size = 5 15
  3658.     BurstDelay = 3 3
  3659.     BurstCount = 1 1
  3660.     InitialDelay = 5 10
  3661.   End
  3662.   Color = DefaultColor
  3663.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3664.   End
  3665.   Alpha = DefaultAlpha
  3666.     Alpha1 = 1 1 0
  3667.     Alpha2 = 0 0 60
  3668.   End
  3669.   Update = DefaultUpdate
  3670.     SizeRate = 2 3
  3671.     SizeRateDamping = 0.9 0.99
  3672.     AngleZ = -0.5 0.5
  3673.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  3674.     AngularDamping = 0.9 0.9
  3675.     AngularDampingXY = 1 1
  3676.   End
  3677.   Physics = DefaultPhysics
  3678.     Gravity = 0.08
  3679.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  3680.   End
  3681.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  3682.   End
  3683.   EmissionVolume = PointEmissionVolume
  3684.     IsHollow = Yes
  3685.   End
  3686.   Draw = DefaultDraw
  3687.   End
  3688. End
  3689.  
  3690. FXParticleSystem PoolDust02
  3691.   System
  3692.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  3693.     Shader = ALPHA
  3694.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3695.     PerParticleAttachedSystem = BuildingChunkDebris
  3696.     Lifetime = 60 60
  3697.     SystemLifetime = 15
  3698.     Size = 5 15
  3699.     BurstDelay = 3 3
  3700.     BurstCount = 1 1
  3701.     InitialDelay = 20 20
  3702.   End
  3703.   Color = DefaultColor
  3704.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3705.   End
  3706.   Alpha = DefaultAlpha
  3707.     Alpha1 = 1 1 0
  3708.     Alpha2 = 0 0 60
  3709.   End
  3710.   Update = DefaultUpdate
  3711.     SizeRate = 2 3
  3712.     SizeRateDamping = 0.9 0.99
  3713.     AngleZ = -0.5 0.5
  3714.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  3715.     AngularDamping = 0.9 0.9
  3716.     AngularDampingXY = 1 1
  3717.   End
  3718.   Physics = DefaultPhysics
  3719.     Gravity = 0.08
  3720.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  3721.   End
  3722.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  3723.     X = 3 4
  3724.   End
  3725.   EmissionVolume = PointEmissionVolume
  3726.     IsHollow = Yes
  3727.   End
  3728.   Draw = DefaultDraw
  3729.   End
  3730. End
  3731.  
  3732. FXParticleSystem poolDustBig
  3733.   System
  3734.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  3735.     Shader = ALPHA
  3736.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3737.     Lifetime = 100 100
  3738.     SystemLifetime = 5
  3739.     Size = 2 3
  3740.     BurstCount = 12 15
  3741.   End
  3742.   Color = DefaultColor
  3743.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3744.   End
  3745.   Alpha = DefaultAlpha
  3746.     Alpha1 = 0.5 0.75 0
  3747.     Alpha2 = -2 0 100
  3748.   End
  3749.   Update = DefaultUpdate
  3750.     SizeRate = 8 16
  3751.     SizeRateDamping = 0.8 0.8
  3752.     AngleZ = -7 7
  3753.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  3754.     AngularDamping = 0.93 0.97
  3755.     AngularDampingXY = 1 1
  3756.   End
  3757.   Physics = DefaultPhysics
  3758.     VelocityDamping = 0.85 0.87
  3759.     DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.08
  3760.   End
  3761.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  3762.     Speed = 4 8
  3763.   End
  3764.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  3765.     Radius = 4
  3766.   End
  3767.   Draw = DefaultDraw
  3768.   End
  3769. End
  3770.  
  3771. FXParticleSystem PoolDustMedium
  3772.   System
  3773.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  3774.     Shader = ALPHA
  3775.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3776.     Lifetime = 200 200
  3777.     SystemLifetime = 5
  3778.     Size = 2 2
  3779.     BurstDelay = 1 1
  3780.     BurstCount = 50 100
  3781.   End
  3782.   Color = DefaultColor
  3783.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3784.   End
  3785.   Alpha = DefaultAlpha
  3786.     Alpha1 = 0.5 0.5 0
  3787.     Alpha2 = 0.35 0.35 20
  3788.     Alpha3 = 0 0 200
  3789.   End
  3790.   Update = DefaultUpdate
  3791.     SizeRate = 1 5
  3792.     SizeRateDamping = 0.8 0.9
  3793.     AngleZ = 0 1
  3794.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  3795.     AngularDamping = 1 1
  3796.     AngularDampingXY = 1 1
  3797.   End
  3798.   Physics = DefaultPhysics
  3799.     VelocityDamping = 0.9 0.9
  3800.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.04
  3801.   End
  3802.   EmissionVelocity = CylindricalEmissionVelocity
  3803.     Radial = 1 1
  3804.   End
  3805.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  3806.     Radius = 40
  3807.   End
  3808.   Draw = DefaultDraw
  3809.   End
  3810. End
  3811.  
  3812. FXParticleSystem RBGateDestructionDust
  3813.   System
  3814.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  3815.     Shader = ALPHA
  3816.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3817.     Lifetime = 50 50
  3818.     SystemLifetime = 90
  3819.     SortLevel = 1
  3820.     BurstCount = 2 4
  3821.   End
  3822.   Color = DefaultColor
  3823.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3824.   End
  3825.   Alpha = DefaultAlpha
  3826.     Alpha2 = 0.25 0.4 10
  3827.     Alpha3 = 0 0 50
  3828.   End
  3829.   Update = DefaultUpdate
  3830.     SizeRate = 30 35
  3831.     SizeRateDamping = 0.6 0.65
  3832.     AngleZ = -0.5 0.5
  3833.     AngularDamping = 1 1
  3834.     AngularDampingXY = 1 1
  3835.   End
  3836.   Physics = DefaultPhysics
  3837.     VelocityDamping = 1 1
  3838.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.5
  3839.   End
  3840.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  3841.     X = -1 1
  3842.     Y = -1 1
  3843.     Z = 0.25 0.25
  3844.   End
  3845.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  3846.     Radius = 90
  3847.     Offset = X:0 Y:0 Z:15
  3848.   End
  3849.   Draw = DefaultDraw
  3850.   End
  3851. End
  3852.  
  3853. FXParticleSystem RohirimAlliesDust01
  3854.   System
  3855.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  3856.     Shader = ALPHA
  3857.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3858.     Lifetime = 100 100
  3859.     SystemLifetime = 100
  3860.     Size = 50 75
  3861.     BurstCount = 1 1
  3862.   End
  3863.   Color = DefaultColor
  3864.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3865.   End
  3866.   Alpha = DefaultAlpha
  3867.     Alpha2 = 0.5 0.5 20
  3868.     Alpha3 = 0 0 100
  3869.   End
  3870.   Update = DefaultUpdate
  3871.     SizeRate = 1 2
  3872.     SizeRateDamping = 0.95 0.99
  3873.     AngleZ = 0 7
  3874.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  3875.     AngularDamping = 1 1
  3876.     AngularDampingXY = 1 1
  3877.   End
  3878.   Physics = DefaultPhysics
  3879.     VelocityDamping = 1.01 1.01
  3880.   End
  3881.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  3882.     X = -0.5 -1
  3883.     Y = -0.1 0.1
  3884.   End
  3885.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  3886.     Radius = 125
  3887.     Offset = X:50 Y:-50 Z:35
  3888.   End
  3889.   Draw = DefaultDraw
  3890.   End
  3891. End
  3892.  
  3893. FXParticleSystem RohirimAlliesUnsummonDust
  3894.   System
  3895.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  3896.     Shader = ALPHA
  3897.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3898.     Lifetime = 100 100
  3899.     SystemLifetime = 20
  3900.     Size = 15 20
  3901.     StartSizeRate = 2 2
  3902.     BurstDelay = 1 3
  3903.     BurstCount = 1 1
  3904.   End
  3905.   Color = DefaultColor
  3906.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3907.   End
  3908.   Alpha = DefaultAlpha
  3909.     Alpha2 = 0.1 0.5 20
  3910.     Alpha3 = 0 0 100
  3911.   End
  3912.   Update = DefaultUpdate
  3913.     SizeRate = 1 2
  3914.     SizeRateDamping = 0.95 0.99
  3915.     AngleZ = 0 7
  3916.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  3917.     AngularDamping = 1 1
  3918.     AngularDampingXY = 1 1
  3919.   End
  3920.   Physics = DefaultPhysics
  3921.     VelocityDamping = 1.01 1.01
  3922.   End
  3923.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  3924.     X = -0.1 -1
  3925.     Y = -0.1 0.1
  3926.   End
  3927.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  3928.     Radius = 50
  3929.     Offset = X:50 Y:-50 Z:35
  3930.   End
  3931.   Draw = DefaultDraw
  3932.   End
  3933. End
  3934.  
  3935. FXParticleSystem SiegeBalistaHitDust
  3936.   System
  3937.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  3938.     Shader = ALPHA
  3939.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3940.     Lifetime = 50 50
  3941.     SystemLifetime = 4
  3942.     SortLevel = 1
  3943.     Size = 15 20
  3944.     BurstCount = 5 15
  3945.   End
  3946.   Color = DefaultColor
  3947.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3948.   End
  3949.   Alpha = DefaultAlpha
  3950.     Alpha1 = 0.75 1 0
  3951.     Alpha2 = -0.5 0 50
  3952.   End
  3953.   Update = DefaultUpdate
  3954.     SizeRate = 5 5
  3955.     SizeRateDamping = 0.9 0.85
  3956.     AngleZ = 0 7
  3957.     AngularRateZ = -0.2 0.2
  3958.     AngularDamping = 0.95 0.95
  3959.     AngularDampingXY = 1 1
  3960.   End
  3961.   Physics = DefaultPhysics
  3962.     Gravity = -0.1
  3963.     VelocityDamping = 0.8 0.85
  3964.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:1
  3965.   End
  3966.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  3967.     X = -5 5
  3968.     Y = -5 5
  3969.     Z = 4 15
  3970.   End
  3971.   EmissionVolume = SphereEmissionVolume
  3972.     IsHollow = Yes
  3973.     Radius = 5
  3974.   End
  3975.   Draw = DefaultDraw
  3976.   End
  3977. End
  3978.  
  3979. FXParticleSystem SiegeBalistaHitDust2
  3980.   System
  3981.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  3982.     Shader = ALPHA
  3983.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  3984.     Lifetime = 100 100
  3985.     SystemLifetime = 1
  3986.     SortLevel = 1
  3987.     Size = 20 30
  3988.     BurstCount = 10 25
  3989.   End
  3990.   Color = DefaultColor
  3991.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  3992.   End
  3993.   Alpha = DefaultAlpha
  3994.     Alpha1 = 1 1 0
  3995.     Alpha2 = -0.1 0 100
  3996.   End
  3997.   Update = DefaultUpdate
  3998.     SizeRate = 5 5
  3999.     SizeRateDamping = 0.9 0.85
  4000.     AngleZ = 0 7
  4001.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  4002.     AngularDamping = 0.95 0.95
  4003.     AngularDampingXY = 1 1
  4004.   End
  4005.   Physics = DefaultPhysics
  4006.     VelocityDamping = 0.7 0.75
  4007.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.1
  4008.   End
  4009.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  4010.     X = -15 15
  4011.     Y = -15 15
  4012.   End
  4013.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  4014.     StartPoint = X:0 Y:0 Z:10
  4015.     EndPoint = X:0 Y:0 Z:10
  4016.   End
  4017.   Draw = DefaultDraw
  4018.   End
  4019. End
  4020.  
  4021. FXParticleSystem SiegeTowerDeathDustInitial_N
  4022.   System
  4023.     Shader = ALPHA
  4024.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4025.     Lifetime = 90 90
  4026.     SystemLifetime = 3
  4027.     SortLevel = 1
  4028.     Size = 1 3
  4029.     BurstCount = 15 15
  4030.   End
  4031.   Color = DefaultColor
  4032.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4033.   End
  4034.   Alpha = DefaultAlpha
  4035.     Alpha1 = 0.75 0.75 0
  4036.     Alpha2 = 0 0 90
  4037.   End
  4038.   Update = DefaultUpdate
  4039.     SizeRate = 4 15
  4040.     SizeRateDamping = 0.95 0.8
  4041.     AngleZ = -0.5 0.5
  4042.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  4043.     AngularDamping = 0.98 0.98
  4044.     AngularDampingXY = 1 1
  4045.   End
  4046.   Physics = DefaultPhysics
  4047.     VelocityDamping = 0.9 0.9
  4048.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:-0.4
  4049.   End
  4050.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  4051.     X = 1 4
  4052.     Y = -2 3
  4053.     Z = 0 1
  4054.   End
  4055.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  4056.     IsHollow = Yes
  4057.     StartPoint = X:0 Y:0 Z:-40
  4058.     EndPoint = X:0 Y:0 Z:50
  4059.   End
  4060.   Draw = DefaultDraw
  4061.   End
  4062. End
  4063.  
  4064. FXParticleSystem SiegeTowerDeployedDust
  4065.   System
  4066.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  4067.     Shader = ALPHA
  4068.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4069.     Lifetime = 180 180
  4070.     SystemLifetime = 3
  4071.     SortLevel = 1
  4072.     Size = 2 2
  4073.     BurstCount = 20 20
  4074.     InitialDelay = 15 15
  4075.   End
  4076.   Color = DefaultColor
  4077.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4078.   End
  4079.   Alpha = DefaultAlpha
  4080.     Alpha2 = 0.7 0.7 5
  4081.     Alpha3 = 0 0 180
  4082.   End
  4083.   Update = DefaultUpdate
  4084.     SizeRate = 2 5
  4085.     SizeRateDamping = 0.95 0.88
  4086.     AngleZ = -0.25 0.25
  4087.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  4088.     AngularDamping = 0.95 0.94
  4089.     AngularDampingXY = 1 1
  4090.   End
  4091.   Physics = DefaultPhysics
  4092.     VelocityDamping = 0.9 0.92
  4093.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:-0.104
  4094.   End
  4095.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  4096.     X = -1.04 3
  4097.     Y = -1 2
  4098.     Z = 0.4 1
  4099.   End
  4100.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  4101.     Radius = 20
  4102.     Length = 2
  4103.   End
  4104.   Draw = DefaultDraw
  4105.   End
  4106. End
  4107.  
  4108. FXParticleSystem SiegeTowerHitDust
  4109.   System
  4110.     Shader = ALPHA
  4111.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4112.     Lifetime = 90 90
  4113.     SystemLifetime = 3
  4114.     SortLevel = 1
  4115.     Size = 1 3
  4116.     BurstCount = 10 10
  4117.   End
  4118.   Color = DefaultColor
  4119.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4120.   End
  4121.   Alpha = DefaultAlpha
  4122.     Alpha1 = 0.75 0.75 0
  4123.     Alpha2 = 0 0 90
  4124.   End
  4125.   Update = DefaultUpdate
  4126.     SizeRate = 4 15
  4127.     SizeRateDamping = 0.95 0.8
  4128.     AngleZ = -0.5 0.5
  4129.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  4130.     AngularDamping = 0.98 0.98
  4131.     AngularDampingXY = 1 1
  4132.   End
  4133.   Physics = DefaultPhysics
  4134.     VelocityDamping = 0.9 0.9
  4135.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:-0.4
  4136.   End
  4137.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  4138.     X = 1 4
  4139.     Y = -2 3
  4140.     Z = 0 1
  4141.   End
  4142.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  4143.     IsHollow = Yes
  4144.     StartPoint = X:0 Y:0 Z:-40
  4145.     EndPoint = X:0 Y:0 Z:50
  4146.   End
  4147.   Draw = DefaultDraw
  4148.   End
  4149. End
  4150.  
  4151. FXParticleSystem SiegeTowerTrailDust
  4152.   System
  4153.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  4154.     Shader = ALPHA
  4155.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4156.     Lifetime = 60 60
  4157.     Size = 8 16
  4158.     BurstDelay = 2 5
  4159.     BurstCount = 1 1
  4160.   End
  4161.   Color = DefaultColor
  4162.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4163.   End
  4164.   Alpha = DefaultAlpha
  4165.     Alpha2 = 0.7 0.7 5
  4166.     Alpha3 = 0 0 30
  4167.   End
  4168.   Update = DefaultUpdate
  4169.     SizeRate = 2 2.4
  4170.     SizeRateDamping = 0.9 0.92
  4171.     AngleZ = 0 7
  4172.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  4173.     AngularDamping = 1 1
  4174.     AngularDampingXY = 1 1
  4175.   End
  4176.   Physics = DefaultPhysics
  4177.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.2
  4178.   End
  4179.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  4180.     Speed = -0.08 0.6
  4181.     OtherSpeed = 0.16 1.2
  4182.   End
  4183.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  4184.     StartPoint = X:-3 Y:3 Z:0
  4185.     EndPoint = X:-4 Y:-3 Z:0
  4186.   End
  4187.   Draw = DefaultDraw
  4188.   End
  4189. End
  4190.  
  4191. FXParticleSystem SiegeWksConstructDust
  4192.   System
  4193.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  4194.     Shader = ALPHA
  4195.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4196.     Lifetime = 250 250
  4197.     SystemLifetime = 175
  4198.     SortLevel = 1
  4199.     Size = 1 3
  4200.     BurstDelay = 1 5
  4201.     BurstCount = 3 5
  4202.     InitialDelay = 100 100
  4203.   End
  4204.   Color = DefaultColor
  4205.     Color1 = R:128 G:118 B:113 0
  4206.   End
  4207.   Alpha = DefaultAlpha
  4208.     Alpha1 = 0.85 0.95 0
  4209.     Alpha2 = -2 0 250
  4210.   End
  4211.   Update = DefaultUpdate
  4212.     SizeRate = 5 9
  4213.     SizeRateDamping = 0.85 0.95
  4214.     AngleZ = -1 2
  4215.     AngularRateZ = -0.07 0.07
  4216.     AngularDamping = 0.9 0.99
  4217.     AngularDampingXY = 1 1
  4218.   End
  4219.   Physics = DefaultPhysics
  4220.     VelocityDamping = 0.95 0.99
  4221.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.056
  4222.   End
  4223.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  4224.     X = 2 3
  4225.     Z = 0.08 0.4
  4226.   End
  4227.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  4228.     Radius = 36
  4229.     Length = 40
  4230.   End
  4231.   Draw = DefaultDraw
  4232.   End
  4233. End
  4234.  
  4235. FXParticleSystem SummonCitadelDust
  4236.   System
  4237.     Priority = ALWAYS_RENDER
  4238.     Shader = ALPHA
  4239.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4240.     Lifetime = 200 200
  4241.     SystemLifetime = 10
  4242.     Size = 10 25
  4243.     BurstCount = 15 15
  4244.   End
  4245.   Color = DefaultColor
  4246.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4247.   End
  4248.   Alpha = DefaultAlpha
  4249.     Alpha2 = 0.2 0.3 20
  4250.     Alpha3 = 0 0 100
  4251.   End
  4252.   Update = DefaultUpdate
  4253.     SizeRate = 3 3
  4254.     SizeRateDamping = 0.5 0.55
  4255.     AngleZ = -7 7
  4256.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  4257.     AngularDamping = 1 1
  4258.     AngularDampingXY = 1 1
  4259.   End
  4260.   Physics = DefaultPhysics
  4261.     Gravity = -0.07
  4262.     VelocityDamping = 0.96 0.96
  4263.   End
  4264.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  4265.     X = -2 2
  4266.     Y = -2 2
  4267.     Z = 4 7
  4268.   End
  4269.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  4270.     Radius = 50
  4271.     Offset = X:0 Y:0 Z:10
  4272.   End
  4273.   Draw = DefaultDraw
  4274.   End
  4275. End
  4276.  
  4277. FXParticleSystem TelekineticDust
  4278.   System
  4279.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  4280.     Shader = ALPHA
  4281.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4282.     Lifetime = 200 200
  4283.     SystemLifetime = 10
  4284.     SortLevel = 1
  4285.     Size = 25 50
  4286.     BurstCount = 1 2
  4287.   End
  4288.   Color = DefaultColor
  4289.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4290.   End
  4291.   Alpha = DefaultAlpha
  4292.     Alpha1 = 0.3 0.4 0
  4293.     Alpha2 = -2 0 100
  4294.   End
  4295.   Update = DefaultUpdate
  4296.     SizeRate = 15 20
  4297.     SizeRateDamping = 0.9 0.99
  4298.     AngularDamping = 1 1
  4299.     AngularDampingXY = 1 1
  4300.   End
  4301.   Physics = DefaultPhysics
  4302.     VelocityDamping = 0.92 0.92
  4303.   End
  4304.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  4305.     X = -5 -5
  4306.     Y = 25 25
  4307.   End
  4308.   EmissionVolume = PointEmissionVolume
  4309.   End
  4310.   Draw = DefaultDraw
  4311.   End
  4312. End
  4313.  
  4314. FXParticleSystem TelekineticDustCore
  4315.   System
  4316.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  4317.     Shader = ALPHA
  4318.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4319.     Lifetime = 100 100
  4320.     SystemLifetime = 25
  4321.     SortLevel = 1
  4322.     Size = 1 2
  4323.     BurstDelay = 10 15
  4324.     BurstCount = 1 1
  4325.   End
  4326.   Color = DefaultColor
  4327.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4328.   End
  4329.   Alpha = DefaultAlpha
  4330.     Alpha1 = 0.05 0.05 0
  4331.     Alpha2 = 0.01 0.01 5
  4332.     Alpha3 = 0 0 100
  4333.   End
  4334.   Update = DefaultUpdate
  4335.     SizeRate = 5 10
  4336.     SizeRateDamping = 0.9 0.85
  4337.     AngleZ = -0.25 0.25
  4338.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  4339.     AngularDamping = 0.95 0.94
  4340.     AngularDampingXY = 1 1
  4341.   End
  4342.   Physics = DefaultPhysics
  4343.     Gravity = 0.03
  4344.     VelocityDamping = 0.9 0.92
  4345.   End
  4346.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  4347.     Y = -5 5
  4348.     Z = 2 2
  4349.   End
  4350.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  4351.     Radius = 50
  4352.   End
  4353.   Draw = DefaultDraw
  4354.   End
  4355. End
  4356.  
  4357. FXParticleSystem TrebuchetImpactDust
  4358.   System
  4359.     Priority = ALWAYS_RENDER
  4360.     Shader = ALPHA
  4361.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4362.     Lifetime = 90 90
  4363.     SystemLifetime = 3
  4364.     SortLevel = 1
  4365.     Size = 30 30
  4366.     BurstCount = 5 5
  4367.   End
  4368.   Color = DefaultColor
  4369.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4370.   End
  4371.   Alpha = DefaultAlpha
  4372.     Alpha2 = 0.8 1 5
  4373.     Alpha3 = 0 0 90
  4374.   End
  4375.   Update = DefaultUpdate
  4376.     SizeRate = 2 5
  4377.     SizeRateDamping = 0.9 0.96
  4378.     AngleZ = -0.25 0.25
  4379.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  4380.     AngularDamping = 0.95 0.94
  4381.     AngularDampingXY = 1 1
  4382.   End
  4383.   Physics = DefaultPhysics
  4384.     VelocityDamping = 0.9 0.96
  4385.   End
  4386.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  4387.     X = 0 3
  4388.     Y = -0.4 0.4
  4389.     Z = -1 2
  4390.   End
  4391.   EmissionVolume = SphereEmissionVolume
  4392.     Radius = 10
  4393.   End
  4394.   Draw = DefaultDraw
  4395.   End
  4396. End
  4397.  
  4398. FXParticleSystem TreeBeardAttackDust
  4399.   System
  4400.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  4401.     Shader = ALPHA
  4402.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4403.     Lifetime = 30 30
  4404.     SystemLifetime = 1
  4405.     SortLevel = 1
  4406.     Size = 20 20
  4407.     BurstCount = 10 10
  4408.   End
  4409.   Color = DefaultColor
  4410.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4411.   End
  4412.   Alpha = DefaultAlpha
  4413.     Alpha1 = 0.5 0.5 0
  4414.     Alpha2 = 0 0 30
  4415.   End
  4416.   Update = DefaultUpdate
  4417.     SizeRate = 4 5
  4418.     SizeRateDamping = 0.95 0.8
  4419.     AngleZ = 0 7
  4420.     AngularDamping = 0.98 0.98
  4421.     AngularDampingXY = 1 1
  4422.   End
  4423.   Physics = DefaultPhysics
  4424.     VelocityDamping = 0.75 0.9
  4425.   End
  4426.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  4427.     X = -1 5
  4428.     Y = -1 1
  4429.     Z = 0 3
  4430.   End
  4431.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  4432.     IsHollow = Yes
  4433.     StartPoint = X:-8 Y:0 Z:0
  4434.     EndPoint = X:10 Y:0 Z:0
  4435.   End
  4436.   Draw = DefaultDraw
  4437.   End
  4438. End
  4439.  
  4440. FXParticleSystem TreebeardDustSplat
  4441.   System
  4442.     Shader = ALPHA
  4443.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4444.     SlaveSystem = EmbersLite
  4445.     SlavePosOffset = X:0 Y:0 Z:0
  4446.     Lifetime = 50 50
  4447.     SystemLifetime = 3
  4448.     SortLevel = 1
  4449.     Size = 1 3
  4450.     BurstCount = 3 3
  4451.     InitialDelay = 74 74
  4452.   End
  4453.   Color = DefaultColor
  4454.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4455.   End
  4456.   Alpha = DefaultAlpha
  4457.     Alpha1 = 0.75 0.75 0
  4458.     Alpha2 = 0 0 50
  4459.   End
  4460.   Update = DefaultUpdate
  4461.     SizeRate = 4 15
  4462.     SizeRateDamping = 0.95 0.8
  4463.     AngleZ = -0.5 0.5
  4464.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  4465.     AngularDamping = 0.98 0.98
  4466.     AngularDampingXY = 1 1
  4467.   End
  4468.   Physics = DefaultPhysics
  4469.     VelocityDamping = 0.9 0.8
  4470.   End
  4471.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  4472.     X = 2 4
  4473.     Y = 0 1
  4474.     Z = 0 1
  4475.   End
  4476.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  4477.     IsHollow = Yes
  4478.     StartPoint = X:-8 Y:0 Z:0
  4479.     EndPoint = X:10 Y:0 Z:0
  4480.   End
  4481.   Draw = DefaultDraw
  4482.   End
  4483. End
  4484.  
  4485. FXParticleSystem TreeBeardDustTrail
  4486.   System
  4487.     Priority = ALWAYS_RENDER
  4488.     Shader = ALPHA
  4489.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4490.     Lifetime = 45 45
  4491.     Size = 3.5 7
  4492.     BurstDelay = 20 20
  4493.     BurstCount = 1 1
  4494.     IsEmitAboveGroundOnly = Yes
  4495.   End
  4496.   Color = DefaultColor
  4497.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4498.   End
  4499.   Alpha = DefaultAlpha
  4500.     Alpha1 = 1 1 0
  4501.     Alpha2 = 0 0 45
  4502.   End
  4503.   Update = DefaultUpdate
  4504.     SizeRate = 2 2
  4505.     SizeRateDamping = 0.95 0.96
  4506.     AngleZ = -0.5 0.5
  4507.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  4508.     AngularDamping = 0.9 0.9
  4509.     AngularDampingXY = 1 1
  4510.   End
  4511.   Physics = DefaultPhysics
  4512.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  4513.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.2
  4514.   End
  4515.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  4516.   End
  4517.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  4518.     IsHollow = Yes
  4519.     Radius = 3
  4520.   End
  4521.   Draw = DefaultDraw
  4522.   End
  4523. End
  4524.  
  4525. FXParticleSystem TreebeardSplatDust
  4526.   System
  4527.     Priority = ALWAYS_RENDER
  4528.     Shader = ALPHA
  4529.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4530.     Lifetime = 125 125
  4531.     SystemLifetime = 3
  4532.     Size = 10 25
  4533.     BurstCount = 25 35
  4534.     InitialDelay = 75 75
  4535.   End
  4536.   Color = DefaultColor
  4537.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4538.   End
  4539.   Alpha = DefaultAlpha
  4540.     Alpha1 = 0.1 0.3 1
  4541.     Alpha2 = 0 0 100
  4542.   End
  4543.   Update = DefaultUpdate
  4544.     SizeRate = 1 3
  4545.     SizeRateDamping = 0.85 0.95
  4546.     AngleZ = 0 7
  4547.     AngularRateZ = -0.03 0.03
  4548.     AngularDamping = 1 1
  4549.     AngularDampingXY = 1 1
  4550.   End
  4551.   Physics = DefaultPhysics
  4552.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  4553.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.24
  4554.   End
  4555.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  4556.     Speed = 8 12
  4557.     OtherSpeed = 2 4
  4558.   End
  4559.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  4560.     Radius = 20
  4561.   End
  4562.   Draw = DefaultDraw
  4563.   End
  4564. End
  4565.  
  4566. FXParticleSystem TreebeardSplatDust1
  4567.   System
  4568.     Priority = ALWAYS_RENDER
  4569.     Shader = ALPHA
  4570.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4571.     Lifetime = 125 125
  4572.     SystemLifetime = 3
  4573.     Size = 10 25
  4574.     BurstCount = 25 35
  4575.     InitialDelay = 8 8
  4576.   End
  4577.   Color = DefaultColor
  4578.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4579.   End
  4580.   Alpha = DefaultAlpha
  4581.     Alpha1 = 0.1 0.3 1
  4582.     Alpha2 = 0 0 100
  4583.   End
  4584.   Update = DefaultUpdate
  4585.     SizeRate = 1 3
  4586.     SizeRateDamping = 0.85 0.95
  4587.     AngleZ = 0 7
  4588.     AngularRateZ = -0.03 0.03
  4589.     AngularDamping = 1 1
  4590.     AngularDampingXY = 1 1
  4591.   End
  4592.   Physics = DefaultPhysics
  4593.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  4594.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.24
  4595.   End
  4596.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  4597.     Speed = 8 12
  4598.     OtherSpeed = 2 4
  4599.   End
  4600.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  4601.     Radius = 20
  4602.   End
  4603.   Draw = DefaultDraw
  4604.   End
  4605. End
  4606.  
  4607. FXParticleSystem TreeBounceDust
  4608.   System
  4609.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  4610.     Shader = ALPHA
  4611.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4612.     Lifetime = 25 25
  4613.     SystemLifetime = 25
  4614.     Size = 5 5
  4615.     BurstDelay = 99999 99999
  4616.     BurstCount = 20 20
  4617.   End
  4618.   Color = DefaultColor
  4619.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4620.   End
  4621.   Alpha = DefaultAlpha
  4622.     Alpha1 = 0.5 0.5 0
  4623.     Alpha2 = -2 0 25
  4624.   End
  4625.   Update = DefaultUpdate
  4626.     SizeRate = 3 3
  4627.     SizeRateDamping = 0.8 0.8
  4628.     AngleZ = 0 7
  4629.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  4630.     AngularDamping = 1 1
  4631.     AngularDampingXY = 1 1
  4632.   End
  4633.   Physics = DefaultPhysics
  4634.     VelocityDamping = 0.7 0.7
  4635.     DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.08
  4636.   End
  4637.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  4638.     Speed = 4 4
  4639.   End
  4640.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  4641.     Radius = 1
  4642.   End
  4643.   Draw = DefaultDraw
  4644.   End
  4645. End
  4646.  
  4647. FXParticleSystem TreeFallDust
  4648.   System
  4649.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  4650.     Shader = ALPHA
  4651.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4652.     Lifetime = 70 70
  4653.     SystemLifetime = 1
  4654.     Size = 15 20
  4655.     BurstCount = 15 20
  4656.     InitialDelay = 10 10
  4657.   End
  4658.   Color = DefaultColor
  4659.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4660.   End
  4661.   Alpha = DefaultAlpha
  4662.     Alpha1 = 0.5 0.75 0
  4663.     Alpha2 = -0.25 0 70
  4664.   End
  4665.   Update = DefaultUpdate
  4666.     SizeRate = 0.5 1
  4667.     SizeRateDamping = 0.9 0.95
  4668.     AngleZ = -7 7
  4669.     AngularDamping = 0.99 0.99
  4670.     AngularDampingXY = 1 1
  4671.   End
  4672.   Physics = DefaultPhysics
  4673.     VelocityDamping = 0.6 0.5
  4674.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.2
  4675.   End
  4676.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  4677.     X = 0 20
  4678.     Y = -20 20
  4679.     Z = 5 5
  4680.   End
  4681.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  4682.     StartPoint = X:0 Y:0 Z:10
  4683.     EndPoint = X:30 Y:0 Z:10
  4684.   End
  4685.   Draw = DefaultDraw
  4686.   End
  4687. End
  4688.  
  4689. FXParticleSystem TreehouseDust
  4690.   System
  4691.     Priority = ALWAYS_RENDER
  4692.     Shader = ALPHA
  4693.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4694.     Lifetime = 400 400
  4695.     SystemLifetime = 5
  4696.     Size = 10 25
  4697.     BurstCount = 12 15
  4698.   End
  4699.   Color = DefaultColor
  4700.     Color1 = R:136 G:128 B:79 0
  4701.     Color2 = R:119 G:102 B:64 50
  4702.     Color3 = R:168 G:150 B:94 100
  4703.     Color4 = R:204 G:179 B:140 0
  4704.     ColorScale = -20 20
  4705.   End
  4706.   Alpha = DefaultAlpha
  4707.     Alpha2 = 0.7 0.9 3
  4708.     Alpha3 = 0 0 400
  4709.   End
  4710.   Update = DefaultUpdate
  4711.     SizeRate = 4 7
  4712.     SizeRateDamping = 0.9 0.95
  4713.     AngleZ = -7 7
  4714.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  4715.     AngularDamping = 1 1
  4716.     AngularDampingXY = 1 1
  4717.   End
  4718.   Physics = DefaultPhysics
  4719.     Gravity = -0.07
  4720.     VelocityDamping = 0.9 0.9
  4721.   End
  4722.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  4723.     Speed = 10 20
  4724.     OtherSpeed = -10 14
  4725.   End
  4726.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  4727.     Radius = 10
  4728.     Length = 10
  4729.     Offset = X:0 Y:0 Z:-20
  4730.   End
  4731.   Draw = DefaultDraw
  4732.   End
  4733. End
  4734.  
  4735. FXParticleSystem TrollBashDust
  4736.   System
  4737.     Priority = ALWAYS_RENDER
  4738.     Shader = ALPHA
  4739.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4740.     Lifetime = 90 90
  4741.     SystemLifetime = 3
  4742.     Size = 2 2
  4743.     BurstCount = 3 3
  4744.   End
  4745.   Color = DefaultColor
  4746.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4747.   End
  4748.   Alpha = DefaultAlpha
  4749.     Alpha2 = 0.8 0.5 5
  4750.     Alpha3 = 0 0 90
  4751.   End
  4752.   Update = DefaultUpdate
  4753.     SizeRate = 2 5
  4754.     SizeRateDamping = 0.85 0.88
  4755.     AngleZ = -0.25 0.25
  4756.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  4757.     AngularDamping = 0.95 0.94
  4758.     AngularDampingXY = 1 1
  4759.   End
  4760.   Physics = DefaultPhysics
  4761.     VelocityDamping = 0.9 0.99
  4762.   End
  4763.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  4764.     X = -1.04 0
  4765.     Y = -0.4 0.4
  4766.     Z = -0.4 0.4
  4767.   End
  4768.   EmissionVolume = PointEmissionVolume
  4769.     IsHollow = Yes
  4770.   End
  4771.   Draw = DefaultDraw
  4772.   End
  4773. End
  4774.  
  4775. FXParticleSystem trollCageDust
  4776.   System
  4777.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  4778.     Shader = ALPHA
  4779.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4780.     Lifetime = 100 100
  4781.     Size = 1 3
  4782.     BurstDelay = 99999 99999
  4783.     BurstCount = 10 15
  4784.     InitialDelay = 20 20
  4785.   End
  4786.   Color = DefaultColor
  4787.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4788.   End
  4789.   Alpha = DefaultAlpha
  4790.     Alpha1 = 0.5 0.75 0
  4791.     Alpha2 = -2 0 100
  4792.   End
  4793.   Update = DefaultUpdate
  4794.     SizeRate = 2 5
  4795.     SizeRateDamping = 0.8 0.95
  4796.     AngleZ = 0 7
  4797.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  4798.     AngularDamping = 1 1
  4799.     AngularDampingXY = 1 1
  4800.   End
  4801.   Physics = DefaultPhysics
  4802.     VelocityDamping = 0.7 0.7
  4803.     DriftVelocity = X:0.032 Y:0.064 Z:0.08
  4804.   End
  4805.   EmissionVelocity = CylindricalEmissionVelocity
  4806.     Radial = 2 7
  4807.   End
  4808.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  4809.     StartPoint = X:32 Y:-12 Z:7
  4810.     EndPoint = X:70 Y:-15 Z:8
  4811.   End
  4812.   Draw = DefaultDraw
  4813.   End
  4814. End
  4815.  
  4816. FXParticleSystem TrollClubHitDust
  4817.   System
  4818.     Shader = ALPHA
  4819.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4820.     Lifetime = 30 30
  4821.     SystemLifetime = 3
  4822.     SortLevel = 1
  4823.     Size = 1 3
  4824.     BurstCount = 3 3
  4825.   End
  4826.   Color = DefaultColor
  4827.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4828.   End
  4829.   Alpha = DefaultAlpha
  4830.     Alpha1 = 0.75 0.75 0
  4831.     Alpha2 = 0 0 30
  4832.   End
  4833.   Update = DefaultUpdate
  4834.     SizeRate = 4 15
  4835.     SizeRateDamping = 0.95 0.8
  4836.     AngleZ = -0.5 0.5
  4837.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  4838.     AngularDamping = 0.98 0.98
  4839.     AngularDampingXY = 1 1
  4840.   End
  4841.   Physics = DefaultPhysics
  4842.     VelocityDamping = 0.9 0.8
  4843.   End
  4844.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  4845.     X = 2 4
  4846.     Y = 0 1
  4847.     Z = 0 1
  4848.   End
  4849.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  4850.     IsHollow = Yes
  4851.     StartPoint = X:-8 Y:0 Z:0
  4852.     EndPoint = X:10 Y:0 Z:0
  4853.   End
  4854.   Draw = DefaultDraw
  4855.   End
  4856. End
  4857.  
  4858. FXParticleSystem TrollClubTransitionDust
  4859.   System
  4860.     Shader = ALPHA
  4861.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4862.     Lifetime = 90 90
  4863.     SystemLifetime = 3
  4864.     SortLevel = 1
  4865.     Size = 15 30
  4866.     BurstCount = 10 10
  4867.   End
  4868.   Color = DefaultColor
  4869.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4870.   End
  4871.   Alpha = DefaultAlpha
  4872.     Alpha1 = 1 1 0
  4873.     Alpha2 = 0 0 90
  4874.   End
  4875.   Update = DefaultUpdate
  4876.     SizeRate = 1 1
  4877.     SizeRateDamping = 0.95 0.99
  4878.     AngleZ = -0.5 0.5
  4879.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  4880.     AngularDamping = 0.98 0.98
  4881.     AngularDampingXY = 1 1
  4882.   End
  4883.   Physics = DefaultPhysics
  4884.     VelocityDamping = 1 1
  4885.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.08
  4886.   End
  4887.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  4888.     X = -0.24 0.24
  4889.     Y = -0.24 0.24
  4890.     Z = 0.16 0.16
  4891.   End
  4892.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  4893.     IsHollow = Yes
  4894.     StartPoint = X:16 Y:0 Z:0
  4895.     EndPoint = X:100 Y:0 Z:0
  4896.   End
  4897.   Draw = DefaultDraw
  4898.   End
  4899. End
  4900.  
  4901. FXParticleSystem TrollDrmFallDust
  4902.   System
  4903.     Priority = ALWAYS_RENDER
  4904.     Shader = ALPHA
  4905.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4906.     Lifetime = 125 125
  4907.     SystemLifetime = 3
  4908.     SortLevel = 1
  4909.     Size = 5 15
  4910.     BurstCount = 4 8
  4911.     InitialDelay = 3 3
  4912.   End
  4913.   Color = DefaultColor
  4914.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4915.   End
  4916.   Alpha = DefaultAlpha
  4917.     Alpha1 = 0.5 0.5 1
  4918.     Alpha2 = 0 0 100
  4919.   End
  4920.   Update = DefaultUpdate
  4921.     SizeRate = 1 3
  4922.     SizeRateDamping = 0.85 0.95
  4923.     AngularRateZ = -0.03 0.03
  4924.     AngularDamping = 1 1
  4925.     AngularDampingXY = 1 1
  4926.   End
  4927.   Physics = DefaultPhysics
  4928.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  4929.   End
  4930.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  4931.     Speed = 4 6
  4932.     OtherSpeed = 1 2
  4933.   End
  4934.   EmissionVolume = PointEmissionVolume
  4935.   End
  4936.   Draw = DefaultDraw
  4937.   End
  4938. End
  4939.  
  4940. FXParticleSystem TrollDrmSplatDust
  4941.   System
  4942.     Priority = ALWAYS_RENDER
  4943.     Shader = ALPHA
  4944.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4945.     Lifetime = 125 125
  4946.     SystemLifetime = 3
  4947.     SortLevel = 1
  4948.     Size = 5 15
  4949.     BurstCount = 4 8
  4950.     InitialDelay = 45 45
  4951.   End
  4952.   Color = DefaultColor
  4953.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4954.   End
  4955.   Alpha = DefaultAlpha
  4956.     Alpha1 = 0.5 0.5 1
  4957.     Alpha2 = 0 0 100
  4958.   End
  4959.   Update = DefaultUpdate
  4960.     SizeRate = 1 3
  4961.     SizeRateDamping = 0.85 0.95
  4962.     AngularRateZ = -0.03 0.03
  4963.     AngularDamping = 1 1
  4964.     AngularDampingXY = 1 1
  4965.   End
  4966.   Physics = DefaultPhysics
  4967.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  4968.   End
  4969.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  4970.     Speed = 4 6
  4971.     OtherSpeed = 1 2
  4972.   End
  4973.   EmissionVolume = PointEmissionVolume
  4974.   End
  4975.   Draw = DefaultDraw
  4976.   End
  4977. End
  4978.  
  4979. FXParticleSystem trollFootDust_Snow
  4980.   System
  4981.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  4982.     Shader = ALPHA
  4983.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  4984.     Lifetime = 100 100
  4985.     SystemLifetime = 1
  4986.     SortLevel = 1
  4987.     Size = 5 6
  4988.     BurstCount = 7 10
  4989.   End
  4990.   Color = DefaultColor
  4991.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  4992.   End
  4993.   Alpha = DefaultAlpha
  4994.     Alpha1 = 1 1 0
  4995.     Alpha2 = 0 0.5 100
  4996.   End
  4997.   Update = DefaultUpdate
  4998.     SizeRate = 1 3
  4999.     SizeRateDamping = 0.8 0.8
  5000.     AngleZ = 0 7
  5001.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  5002.     AngularDamping = 1 1
  5003.     AngularDampingXY = 1 1
  5004.   End
  5005.   Physics = DefaultPhysics
  5006.     VelocityDamping = 0.8 0.85
  5007.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.08
  5008.   End
  5009.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  5010.     X = -1 1
  5011.     Y = -1 1
  5012.     Z = 0 1
  5013.   End
  5014.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  5015.     IsHollow = Yes
  5016.     Radius = 2
  5017.   End
  5018.   Draw = DefaultDraw
  5019.   End
  5020. End
  5021.  
  5022. FXParticleSystem TrollSplatDust
  5023.   System
  5024.     Priority = ALWAYS_RENDER
  5025.     Shader = ALPHA
  5026.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  5027.     Lifetime = 125 125
  5028.     SystemLifetime = 3
  5029.     SortLevel = 1
  5030.     Size = 5 15
  5031.     BurstCount = 4 8
  5032.     InitialDelay = 34 34
  5033.   End
  5034.   Color = DefaultColor
  5035.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  5036.   End
  5037.   Alpha = DefaultAlpha
  5038.     Alpha1 = 0.5 0.5 1
  5039.     Alpha2 = 0 0 100
  5040.   End
  5041.   Update = DefaultUpdate
  5042.     SizeRate = 1 3
  5043.     SizeRateDamping = 0.85 0.95
  5044.     AngularRateZ = -0.03 0.03
  5045.     AngularDamping = 1 1
  5046.     AngularDampingXY = 1 1
  5047.   End
  5048.   Physics = DefaultPhysics
  5049.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  5050.   End
  5051.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  5052.     Speed = 4 6
  5053.     OtherSpeed = 1 2
  5054.   End
  5055.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  5056.     IsHollow = Yes
  5057.     Radius = 12
  5058.   End
  5059.   Draw = DefaultDraw
  5060.   End
  5061. End
  5062.  
  5063. FXParticleSystem TrollSplatDust1
  5064.   System
  5065.     Priority = ALWAYS_RENDER
  5066.     Shader = ALPHA
  5067.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  5068.     Lifetime = 125 125
  5069.     SystemLifetime = 3
  5070.     SortLevel = 1
  5071.     Size = 5 15
  5072.     BurstCount = 8 12
  5073.     InitialDelay = 90 90
  5074.   End
  5075.   Color = DefaultColor
  5076.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  5077.   End
  5078.   Alpha = DefaultAlpha
  5079.     Alpha1 = 0.5 0.5 1
  5080.     Alpha2 = 0 0 100
  5081.   End
  5082.   Update = DefaultUpdate
  5083.     SizeRate = 1 3
  5084.     SizeRateDamping = 0.85 0.95
  5085.     AngularRateZ = -0.03 0.03
  5086.     AngularDamping = 0.99 0.99
  5087.     AngularDampingXY = 1 1
  5088.   End
  5089.   Physics = DefaultPhysics
  5090.     VelocityDamping = 0.8 0.95
  5091.   End
  5092.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  5093.     Speed = -4 4
  5094.     OtherSpeed = 1 0
  5095.   End
  5096.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  5097.     IsHollow = Yes
  5098.     StartPoint = X:-24 Y:0 Z:-12
  5099.     EndPoint = X:30 Y:0 Z:-15
  5100.   End
  5101.   Draw = DefaultDraw
  5102.   End
  5103. End
  5104.  
  5105. FXParticleSystem TrollSplatDust2
  5106.   System
  5107.     Priority = ALWAYS_RENDER
  5108.     Shader = ALPHA
  5109.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  5110.     Lifetime = 125 125
  5111.     SystemLifetime = 3
  5112.     Size = 5 15
  5113.     BurstCount = 2 4
  5114.   End
  5115.   Color = DefaultColor
  5116.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  5117.   End
  5118.   Alpha = DefaultAlpha
  5119.     Alpha1 = 0.5 0.5 1
  5120.     Alpha2 = 0 0 100
  5121.   End
  5122.   Update = DefaultUpdate
  5123.     SizeRate = 1 3
  5124.     SizeRateDamping = 0.85 0.95
  5125.     AngularRateZ = -0.03 0.03
  5126.     AngularDamping = 1 1
  5127.     AngularDampingXY = 1 1
  5128.   End
  5129.   Physics = DefaultPhysics
  5130.     VelocityDamping = 0.75 0.8
  5131.   End
  5132.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  5133.     Speed = 4 6
  5134.     OtherSpeed = 1 2
  5135.   End
  5136.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  5137.     StartPoint = X:-12 Y:0 Z:-12
  5138.     EndPoint = X:15 Y:0 Z:-15
  5139.   End
  5140.   Draw = DefaultDraw
  5141.   End
  5142. End
  5143.  
  5144. FXParticleSystem WallConstructDust
  5145.   System
  5146.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  5147.     Shader = ALPHA
  5148.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  5149.     Lifetime = 75 75
  5150.     SystemLifetime = 2500
  5151.     SortLevel = 1
  5152.     Size = 10 10
  5153.     BurstDelay = 1 1
  5154.     BurstCount = 1 1
  5155.   End
  5156.   Color = DefaultColor
  5157.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  5158.   End
  5159.   Alpha = DefaultAlpha
  5160.     Alpha2 = 0.15 0.35 15
  5161.     Alpha3 = 0 0 75
  5162.   End
  5163.   Update = DefaultUpdate
  5164.     SizeRate = 5 10
  5165.     SizeRateDamping = 0.8 0.85
  5166.     AngleZ = -1 1
  5167.     AngularDamping = 1 1
  5168.     AngularDampingXY = 1 1
  5169.   End
  5170.   Physics = DefaultPhysics
  5171.     VelocityDamping = 0.85 0.95
  5172.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.5
  5173.   End
  5174.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  5175.     X = 0 0.5
  5176.     Y = 0 0.5
  5177.     Z = 0 0.5
  5178.   End
  5179.   EmissionVolume = BoxEmissionVolume
  5180.     IsHollow = Yes
  5181.     HalfSize = X:15 Y:15 Z:5
  5182.   End
  5183.   Draw = DefaultDraw
  5184.   End
  5185. End
  5186.  
  5187. FXParticleSystem WallDamageDust
  5188.   System
  5189.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  5190.     Shader = ALPHA
  5191.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  5192.     Lifetime = 75 75
  5193.     SystemLifetime = 10
  5194.     SortLevel = 1
  5195.     Size = 10 10
  5196.     BurstCount = 1 1
  5197.   End
  5198.   Color = DefaultColor
  5199.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  5200.   End
  5201.   Alpha = DefaultAlpha
  5202.     Alpha2 = 0.25 0.5 15
  5203.     Alpha3 = 0 0 75
  5204.   End
  5205.   Update = DefaultUpdate
  5206.     SizeRate = 10 15
  5207.     SizeRateDamping = 0.8 0.85
  5208.     AngleZ = -1 1
  5209.     AngularDamping = 1 1
  5210.     AngularDampingXY = 1 1
  5211.   End
  5212.   Physics = DefaultPhysics
  5213.     VelocityDamping = 0.95 0.95
  5214.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.5
  5215.   End
  5216.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  5217.     Speed = 0 0.5
  5218.   End
  5219.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  5220.     IsHollow = Yes
  5221.     Radius = 25
  5222.     Length = 30
  5223.     Offset = X:0 Y:0 Z:15
  5224.   End
  5225.   Draw = DefaultDraw
  5226.   End
  5227. End
  5228.  
  5229. FXParticleSystem WallDestructionDust
  5230.   System
  5231.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  5232.     Shader = ALPHA
  5233.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  5234.     Lifetime = 75 75
  5235.     SystemLifetime = 90
  5236.     SortLevel = 1
  5237.     Size = 10 10
  5238.     BurstDelay = 1 1
  5239.     BurstCount = 1 1
  5240.   End
  5241.   Color = DefaultColor
  5242.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  5243.   End
  5244.   Alpha = DefaultAlpha
  5245.     Alpha2 = 0.15 0.35 15
  5246.     Alpha3 = 0 0 75
  5247.   End
  5248.   Update = DefaultUpdate
  5249.     SizeRate = 10 15
  5250.     SizeRateDamping = 0.8 0.85
  5251.     AngleZ = -1 1
  5252.     AngularDamping = 1 1
  5253.     AngularDampingXY = 1 1
  5254.   End
  5255.   Physics = DefaultPhysics
  5256.     VelocityDamping = 0.85 0.95
  5257.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.5
  5258.   End
  5259.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  5260.     X = 0 0.5
  5261.     Y = 0 0.5
  5262.     Z = 0 0.5
  5263.   End
  5264.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  5265.     Radius = 60
  5266.     Offset = X:0 Y:0 Z:15
  5267.   End
  5268.   Draw = DefaultDraw
  5269.   End
  5270. End
  5271.  
  5272. FXParticleSystem WatcherDeathDust
  5273.   System
  5274.     Priority = ALWAYS_RENDER
  5275.     Shader = ALPHA
  5276.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  5277.     Lifetime = 90 90
  5278.     SystemLifetime = 10
  5279.     Size = 20 20
  5280.     BurstCount = 10 10
  5281.     InitialDelay = 25 25
  5282.   End
  5283.   Color = DefaultColor
  5284.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  5285.   End
  5286.   Alpha = DefaultAlpha
  5287.     Alpha2 = 0.25 0.3 5
  5288.     Alpha3 = -0.25 0 90
  5289.   End
  5290.   Update = DefaultUpdate
  5291.     SizeRate = 5 10
  5292.     SizeRateDamping = 0.85 0.88
  5293.     AngleZ = -0.25 0.25
  5294.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  5295.     AngularDamping = 0.95 0.94
  5296.     AngularDampingXY = 1 1
  5297.   End
  5298.   Physics = DefaultPhysics
  5299.     VelocityDamping = 0.99 0.99
  5300.   End
  5301.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  5302.     Speed = -1 0
  5303.   End
  5304.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  5305.     Radius = 150
  5306.     Offset = X:0 Y:0 Z:5
  5307.   End
  5308.   Draw = DefaultDraw
  5309.   End
  5310. End
  5311.  
  5312. FXParticleSystem WatcherSummonDust
  5313.   System
  5314.     Priority = HIGH_OR_ABOVE
  5315.     Shader = ALPHA
  5316.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  5317.     Lifetime = 50 50
  5318.     SystemLifetime = 20
  5319.     SortLevel = 1
  5320.     Size = 20 50
  5321.     BurstCount = 7 11
  5322.     InitialDelay = 25 25
  5323.   End
  5324.   Color = DefaultColor
  5325.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  5326.   End
  5327.   Alpha = DefaultAlpha
  5328.     Alpha2 = 0.5 0.75 10
  5329.     Alpha3 = -0.5 0 50
  5330.   End
  5331.   Update = DefaultUpdate
  5332.     SizeRate = 3 3
  5333.     SizeRateDamping = 0.8 0.8
  5334.     AngleZ = -3 3
  5335.     AngularRateZ = -0.01 0.01
  5336.     AngularDamping = 1 1
  5337.     AngularDampingXY = 1 1
  5338.   End
  5339.   Physics = DefaultPhysics
  5340.     VelocityDamping = 0.95 0.99
  5341.     DriftVelocity = X:0.1 Y:0 Z:0.2
  5342.   End
  5343.   EmissionVelocity = OutwardEmissionVelocity
  5344.     Speed = -1 1
  5345.   End
  5346.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  5347.     Radius = 120
  5348.     Offset = X:0 Y:0 Z:10
  5349.   End
  5350.   Draw = DefaultDraw
  5351.   End
  5352. End
  5353.  
  5354. FXParticleSystem WatcherTentDust
  5355.   System
  5356.     Priority = ALWAYS_RENDER
  5357.     Shader = ALPHA
  5358.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  5359.     Lifetime = 90 90
  5360.     SystemLifetime = 1
  5361.     Size = 10 20
  5362.     BurstCount = 10 10
  5363.     InitialDelay = 28 28
  5364.   End
  5365.   Color = DefaultColor
  5366.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  5367.   End
  5368.   Alpha = DefaultAlpha
  5369.     Alpha2 = 0.25 0.3 5
  5370.     Alpha3 = -0.25 0 90
  5371.   End
  5372.   Update = DefaultUpdate
  5373.     SizeRate = 5 10
  5374.     SizeRateDamping = 0.85 0.88
  5375.     AngleZ = -0.25 0.25
  5376.     AngularRateZ = -0.1 0.1
  5377.     AngularDamping = 0.95 0.94
  5378.     AngularDampingXY = 1 1
  5379.   End
  5380.   Physics = DefaultPhysics
  5381.     VelocityDamping = 0.99 0.99
  5382.   End
  5383.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  5384.     X = -2 2
  5385.     Z = -2 2
  5386.   End
  5387.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  5388.     EndPoint = X:100 Y:0 Z:0
  5389.   End
  5390.   Draw = DefaultDraw
  5391.   End
  5392. End
  5393.  
  5394. FXParticleSystem WizardBlast01_Dust
  5395.   System
  5396.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  5397.     Shader = ALPHA
  5398.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  5399.     PerParticleAttachedSystem = WizardBlast01_Heat
  5400.     Lifetime = 50 50
  5401.     SystemLifetime = 20
  5402.     Size = 15 20
  5403.     BurstCount = 1 1
  5404.     IsGroundAligned = Yes
  5405.   End
  5406.   Color = DefaultColor
  5407.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  5408.   End
  5409.   Alpha = DefaultAlpha
  5410.     Alpha2 = 0.5 0.5 10
  5411.     Alpha3 = 0 0 50
  5412.   End
  5413.   Update = DefaultUpdate
  5414.     SizeRate = 0.5 0.75
  5415.     SizeRateDamping = 1 1
  5416.     AngleZ = 0.01 0.01
  5417.     AngularDamping = 1 1
  5418.     AngularDampingXY = 1 1
  5419.   End
  5420.   Physics = DefaultPhysics
  5421.     VelocityDamping = 0.99 1
  5422.   End
  5423.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  5424.     Y = -0.5 0.5
  5425.   End
  5426.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  5427.     StartPoint = X:0 Y:-30 Z:0
  5428.     EndPoint = X:0 Y:30 Z:0
  5429.   End
  5430.   Draw = DefaultDraw
  5431.   End
  5432. End
  5433.  
  5434. FXParticleSystem WizardBlast02_Dust
  5435.   System
  5436.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  5437.     Shader = ALPHA
  5438.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  5439.     PerParticleAttachedSystem = WizardBlast02_Heat
  5440.     Lifetime = 50 50
  5441.     SystemLifetime = 20
  5442.     Size = 20 27
  5443.     BurstCount = 1 1
  5444.     IsGroundAligned = Yes
  5445.   End
  5446.   Color = DefaultColor
  5447.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  5448.   End
  5449.   Alpha = DefaultAlpha
  5450.     Alpha2 = 0.5 0.5 10
  5451.     Alpha3 = 0 0 50
  5452.   End
  5453.   Update = DefaultUpdate
  5454.     SizeRate = 0.5 0.75
  5455.     SizeRateDamping = 1 1
  5456.     AngleZ = 0.01 0.01
  5457.     AngularDamping = 1 1
  5458.     AngularDampingXY = 1 1
  5459.   End
  5460.   Physics = DefaultPhysics
  5461.     VelocityDamping = 0.99 1
  5462.   End
  5463.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  5464.     Y = -0.5 0.5
  5465.   End
  5466.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  5467.     StartPoint = X:0 Y:-30 Z:0
  5468.     EndPoint = X:0 Y:30 Z:0
  5469.   End
  5470.   Draw = DefaultDraw
  5471.   End
  5472. End
  5473.  
  5474. FXParticleSystem WizardBlast03_Dust
  5475.   System
  5476.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  5477.     Shader = ALPHA
  5478.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  5479.     PerParticleAttachedSystem = WizardBlast03_Heat
  5480.     Lifetime = 50 50
  5481.     SystemLifetime = 20
  5482.     Size = 10 15
  5483.     BurstCount = 1 1
  5484.     IsGroundAligned = Yes
  5485.   End
  5486.   Color = DefaultColor
  5487.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  5488.   End
  5489.   Alpha = DefaultAlpha
  5490.     Alpha2 = 0.5 0.5 10
  5491.     Alpha3 = 0 0 50
  5492.   End
  5493.   Update = DefaultUpdate
  5494.     SizeRate = 1 2
  5495.     SizeRateDamping = 1 1
  5496.     AngleZ = 0.01 0.01
  5497.     AngularDamping = 1 1
  5498.     AngularDampingXY = 1 1
  5499.   End
  5500.   Physics = DefaultPhysics
  5501.     Gravity = 0.02
  5502.     VelocityDamping = 0.99 1
  5503.   End
  5504.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  5505.     Y = -2 2
  5506.   End
  5507.   EmissionVolume = LineEmissionVolume
  5508.     StartPoint = X:0 Y:-30 Z:0
  5509.     EndPoint = X:0 Y:30 Z:0
  5510.   End
  5511.   Draw = DefaultDraw
  5512.   End
  5513. End
  5514.  
  5515. FXParticleSystem WyrmDustCloudDie01
  5516.   System
  5517.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  5518.     Shader = ALPHA
  5519.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  5520.     Lifetime = 25 25
  5521.     SystemLifetime = 90
  5522.     SortLevel = 1
  5523.     Size = 10 15
  5524.     BurstCount = 3 3
  5525.   End
  5526.   Color = DefaultColor
  5527.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  5528.   End
  5529.   Alpha = DefaultAlpha
  5530.     Alpha2 = 0.25 0.5 10
  5531.     Alpha3 = 0 0 25
  5532.   End
  5533.   Update = DefaultUpdate
  5534.     SizeRate = 1 2
  5535.     SizeRateDamping = 0.9 0.95
  5536.     AngleZ = -1 1
  5537.     AngularDamping = 1 1
  5538.     AngularDampingXY = 1 1
  5539.   End
  5540.   Physics = DefaultPhysics
  5541.     VelocityDamping = 1 1
  5542.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.1
  5543.   End
  5544.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  5545.     X = -0.8 0.8
  5546.     Y = -0.8 0.8
  5547.   End
  5548.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  5549.     Radius = 10
  5550.     Offset = X:0 Y:0 Z:10
  5551.   End
  5552.   Draw = DefaultDraw
  5553.   End
  5554. End
  5555.  
  5556. FXParticleSystem WyrmDustCloudDive
  5557.   System
  5558.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  5559.     Shader = ALPHA
  5560.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  5561.     Lifetime = 50 50
  5562.     SortLevel = 1
  5563.     Size = 10 15
  5564.     BurstDelay = 2 2
  5565.     BurstCount = 1 1
  5566.   End
  5567.   Color = DefaultColor
  5568.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  5569.   End
  5570.   Alpha = DefaultAlpha
  5571.     Alpha2 = 0.25 0.5 10
  5572.     Alpha3 = 0 0 50
  5573.   End
  5574.   Update = DefaultUpdate
  5575.     SizeRate = 1 2
  5576.     SizeRateDamping = 0.9 0.95
  5577.     AngleZ = -1 1
  5578.     AngularDamping = 1 1
  5579.     AngularDampingXY = 1 1
  5580.   End
  5581.   Physics = DefaultPhysics
  5582.     VelocityDamping = 1 1
  5583.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.1
  5584.   End
  5585.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  5586.     X = -0.25 0.25
  5587.     Y = -0.25 0.25
  5588.   End
  5589.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  5590.     Radius = 10
  5591.     Offset = X:0 Y:0 Z:10
  5592.   End
  5593.   Draw = DefaultDraw
  5594.   End
  5595. End
  5596.  
  5597. FXParticleSystem WyrmDustCloudDive02
  5598.   System
  5599.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  5600.     Shader = ALPHA
  5601.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  5602.     Lifetime = 25 25
  5603.     SystemLifetime = 30
  5604.     SortLevel = 1
  5605.     Size = 10 15
  5606.     BurstCount = 1 4
  5607.   End
  5608.   Color = DefaultColor
  5609.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  5610.   End
  5611.   Alpha = DefaultAlpha
  5612.     Alpha2 = 0.5 0.75 10
  5613.     Alpha3 = 0 0 25
  5614.   End
  5615.   Update = DefaultUpdate
  5616.     SizeRate = 1 2
  5617.     SizeRateDamping = 0.95 0.99
  5618.     AngleZ = -1 1
  5619.     AngularDamping = 1 1
  5620.     AngularDampingXY = 1 1
  5621.   End
  5622.   Physics = DefaultPhysics
  5623.     VelocityDamping = 0.9 0.95
  5624.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.1
  5625.   End
  5626.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  5627.     X = -2 2
  5628.     Y = -2 2
  5629.     Z = 1 3
  5630.   End
  5631.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  5632.     Radius = 10
  5633.     Offset = X:0 Y:0 Z:10
  5634.   End
  5635.   Draw = DefaultDraw
  5636.   End
  5637. End
  5638.  
  5639. FXParticleSystem WyrmDustCloudIdle
  5640.   System
  5641.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  5642.     Shader = ALPHA
  5643.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  5644.     Lifetime = 50 50
  5645.     SortLevel = 1
  5646.     Size = 10 15
  5647.     BurstDelay = 1 1
  5648.     BurstCount = 1 1
  5649.   End
  5650.   Color = DefaultColor
  5651.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  5652.   End
  5653.   Alpha = DefaultAlpha
  5654.     Alpha2 = 0.5 0.75 10
  5655.     Alpha3 = 0 0 50
  5656.   End
  5657.   Update = DefaultUpdate
  5658.     SizeRate = 1 2
  5659.     SizeRateDamping = 0.9 0.95
  5660.     AngleZ = -1 1
  5661.     AngularDamping = 1 1
  5662.     AngularDampingXY = 1 1
  5663.   End
  5664.   Physics = DefaultPhysics
  5665.     VelocityDamping = 1 1
  5666.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.1
  5667.   End
  5668.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  5669.     X = -0.25 0.25
  5670.     Y = -0.25 0.25
  5671.   End
  5672.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  5673.     Radius = 10
  5674.     Offset = X:0 Y:0 Z:10
  5675.   End
  5676.   Draw = DefaultDraw
  5677.   End
  5678. End
  5679.  
  5680. FXParticleSystem WyrmDustCloudSpawn
  5681.   System
  5682.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  5683.     Shader = ALPHA
  5684.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  5685.     Lifetime = 25 25
  5686.     SystemLifetime = 25
  5687.     SortLevel = 1
  5688.     Size = 10 15
  5689.     BurstCount = 1 2
  5690.   End
  5691.   Color = DefaultColor
  5692.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  5693.   End
  5694.   Alpha = DefaultAlpha
  5695.     Alpha2 = 0.5 0.75 10
  5696.     Alpha3 = 0 0 25
  5697.   End
  5698.   Update = DefaultUpdate
  5699.     SizeRate = 1 2
  5700.     SizeRateDamping = 0.9 0.95
  5701.     AngleZ = -1 1
  5702.     AngularDamping = 1 1
  5703.     AngularDampingXY = 1 1
  5704.   End
  5705.   Physics = DefaultPhysics
  5706.     VelocityDamping = 0.9 0.95
  5707.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.1
  5708.   End
  5709.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  5710.     X = -1 1
  5711.     Y = -1 1
  5712.     Z = 2 6
  5713.   End
  5714.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  5715.     Radius = 10
  5716.     Offset = X:0 Y:0 Z:10
  5717.   End
  5718.   Draw = DefaultDraw
  5719.   End
  5720. End
  5721.  
  5722. FXParticleSystem WyrmDustCloudUnSpawn
  5723.   System
  5724.     Priority = VERY_LOW_OR_ABOVE
  5725.     Shader = ALPHA
  5726.     ParticleName = EXsnowcloud02.tga
  5727.     Lifetime = 25 25
  5728.     SystemLifetime = 5
  5729.     SortLevel = 1
  5730.     Size = 10 15
  5731.     BurstCount = 5 9
  5732.     InitialDelay = 65 65
  5733.   End
  5734.   Color = DefaultColor
  5735.     Color1 = R:255 G:255 B:255 0
  5736.   End
  5737.   Alpha = DefaultAlpha
  5738.     Alpha2 = 0.5 0.75 10
  5739.     Alpha3 = 0 0 25
  5740.   End
  5741.   Update = DefaultUpdate
  5742.     SizeRate = 1 2
  5743.     SizeRateDamping = 0.9 0.95
  5744.     AngleZ = -1 1
  5745.     AngularDamping = 1 1
  5746.     AngularDampingXY = 1 1
  5747.   End
  5748.   Physics = DefaultPhysics
  5749.     VelocityDamping = 0.9 0.95
  5750.     DriftVelocity = X:0 Y:0 Z:0.1
  5751.   End
  5752.   EmissionVelocity = OrthoEmissionVelocity
  5753.     X = -2 2
  5754.     Y = -2 2
  5755.     Z = 1 3
  5756.   End
  5757.   EmissionVolume = CylinderEmissionVolume
  5758.     Radius = 10
  5759.     Offset = X:0 Y:0 Z:10
  5760.   End
  5761.   Draw = DefaultDraw
  5762.   End
  5763. End
  5764.  
  5765.